得分机制
屠夫有四个得分选项,分别是“BRUTAITY-残忍”、“DEVIOUSNESS-迂回”、“HUNTER-猎人”、“SACRIFICE-献祭”,这每项最高分是8000分,总共是32000分,但是游戏里只是显示5000分,还有3000分就不再显示了,属于隐藏分,就是咱们每次游戏结束之后算分的界面,每一项都有红色的圆圈来表示你这一项得了多少分,5000分这个圆圈就显示满了,超过5000剩余的分便不再显示了,我称之为隐藏分。
首先,“BRUTAITY-残忍”,一般是你砍到人之后会给你加残忍分,同时也会给你加迂回的分,每次的分值不等,砍到人一般每次残忍是300分;当然你在追人类的时候,人类翻下木板,你把木板踩烂,也会得到残忍分100分;
其次,“DEVIOUSNESS-迂回”,这个是隐身屠夫在隐身现身的情况下,以及你砍到人的时候,给你加的分,一般情况下隐身现身最高为每次250分,大多数是200分,砍到人时候,可能会有500-700不等,当然也有几十分的时候;
再次,“HUNTER-猎人”,这个项目是在你发现人类的时候给你加的分,多则250分,一般情况下是200分,大多数给几十分;
最后,“SACRIFICE-献祭”,这个很简单了,只有你在把人类挂到钩子上的时候才会给你分,一般情况下200-300分,如果人类在钩子上死亡,献祭成功则会直接再给你1250分。
以上四项我只是说了个得分大概,也有特殊的情况,具体的就看游戏里怎么算分了。这并不重要。我们了解各大概就好了。下面我已经在游戏里截图,大家一看图就明白了。
第一个图片,红色框框里就是你刚把人类挂到钩子上的状态,高亮显示一个钩子,这时候,你就要记好,这个人,第三个,已经被你挂过一次了,下次如果砍到他之后,不要再挂钩子了,最多把他砍翻在地,你直接走人好了。
第二个图片就是这个人被别人救下来之后的状态,高亮显示他受伤的情况,意思就是说这个人被救了。你可以放心,他死不了了。呵呵
我记得有一局,我就是把谁被挂谁没被挂记错了,抓住了同一个人挂了两次,结果,这个人死了,在这里我对这个人表示抱歉,我真不是故意的,只是记错了。
还有绿色方框里的红色痕迹是什么呢,那就是人类在跑步的状态下,记住,是跑步的状态下留下的痕迹,走路状态是不会留下这些痕迹的,屠夫在追人的时候,可以利用这个痕迹在找人。
进阶篇
就是进去之后呢,依旧是不停的敲铃铛,告诉人类我是刷分屠夫,不要害怕,给予信号。或者不给予信号,隐身之后默默的去找寻人类。然后找到之后,如果你能把他们砍翻在地最好。砍不翻的话,至少能砍他们一刀,如果遇到无敌房之类的,那只好老老实实的隐身现身的围着他刷分吧。
如果你能把人类砍倒,那你就把人类挂到钩子上,记住,只是挂到钩子上,然后不要守人,直接隐身离开,再离开的时候,不停的敲铃铛告诉人类,你把其中一个人挂起来了,你们可以来救了,然后跑的远远的,等待其他人类过去救人,救下之后呢,你继续再追击人类。
但是重要的一点呢,你一定要记住,每个人只能挂一次,如果挂两次就有死亡的可能,除非是你刚挂上人类之后,就被其他人类救下来了,他还没到蜘蛛爪子要扎他的时候,这样你就算在挂他,他被挂上去之后也不会死,只不过直接进入被挂第二阶段,就是蜘蛛爪要扎的阶段。这一点一定要记清,既然是不杀人,最好每个人你直挂一次,当然前提是,你能抓到人,能把他们挂到钩子上,呵呵。
这样之后呢,人类能每次得到救人的1500分,你也能得到砍人类两次,挂他一次的分数。
来,我们看看我们刚进去之后的状态,在屏幕左下角,有人类的头像,你一定要记住他们的名字,和你已经挂过谁了。最好每个人只挂一次,以后如果再遇到他,你大不了把他砍翻,之后离开,让其他人类去救他好了。
从上面两个图,就看出,左下角的四个人了吧,如果你能抓到人,能挂起来的时候,一定要记住谁被挂过,谁还没有被挂过。
这个游戏方法也有弊端,就是如果挂上人之后呢,有些玩家直接就拔了网线,或者连挣扎都不挣扎,就直接死了,如果遇到这样的玩家,也无所谓了,拔线的人还沉溺在拔线不掉分的思想中,这种人不理也罢,对于不挣扎的人。
怎么说呢,说明没有团队精神,如果自己跑不了,那就尽量多坚持一会儿,至少为队友多争取一点时间,因为大多数屠夫还是喜欢守人的,他们并不希望被挂上去人被救了,如果能多坚持一会儿,至少给其他人类多争取点时间,再说,你怎么知道别人不会救你呢。
黎明杀机怎么玩屠夫黎明杀机屠夫追杀及上分技巧
由加拿大工作室Behaviour Interactive开发的多人恐怖生存游戏黎明杀机,已于近日登陆了PC平台,本作中玩家将试图逃过杀手的追杀、生存下去,整个过程中幸存者将面临各种抉择时刻,而每个选择都将影响生存的机会。不过很多玩家对游戏中屠夫的追杀及上分技巧不是很了解,那么今天就为大家带来黎明杀机怎么玩屠夫黎明杀机屠夫追杀及上分技巧,一起来看看吧。
屠夫追杀及上分技巧:
心态。
我人类20段屠夫20段,升升降降,不要太在乎段位,浮云罢了。吧里很多举报修改拔线的没什么必要,只要人类不开加速并不会影响游戏体验,真正影响平衡的是人类的猫和危险预兆,当移除这两个技能时,杀机就真的是恐怖游戏了。要是你眼中只有屠皇,那就往下看,我会告诉你怎么刷分高。
目的。
玩屠夫最紧要的不是杀人,而是逼人,逼人的分数才最高。主播快速杀人是为了节目效果,眼力刁钻的是凤毛麟角,大部分普通屠夫都做不到,所以我们需要先一步纠正我们的观念。守尸被献祭1200分,这段时间人类可以开2-3个发电机,基本上大势已去。除非萌新全来给你团灭,只是杀人的话,不能团灭跑一个你也不够1W分。
追杀及上分技巧:
有了心态和目的,再有下面的技巧,你想上分就上分,也可以跟我一样,玩屠夫调戏人类仅当娱乐。
听声
系统设置里有个耳机的勾选项,玩屠夫一定要点上。耳机选择入耳式的那种,头戴式感觉不是特别明显。听声是屠夫的高端技巧,要成为强者屠夫是必须要掌握。
先提醒一下,耳机L左R右不要带错了。游戏中有单声输出的,仔细听。在人类隐蔽的时候会出现喘气声,左是左右是右,大概10个木板宽的长度的距离内能听到,不太清楚算多少米,但别以为没用,要知道现在的人类都懂绕屠夫视野,听声就能帮屠夫判断大概方向。
在听声之前要先掌握追踪脚印的技巧,人类跑动时会出现脚印,跑一段走一段,走的这段就叫压步,脚印会消失,发现脚印突然消失就表明人类在压步,随便往左或右走两步看看,转动一下视角,留意人类比较可能跑的方向(屋子方向、木板方向、大树方向),一般人压步离开段距离后就会跑动,简单看一眼就行了,没有发现人类就反方向去找。
还有些人类压步后躲在遮蔽物后,可以先在脚印消失的地方停顿几秒,距离近听到娇喘是2到3秒一次,开增加恐惧扩散那个技能后听到娇喘的声音会更明显,可以听到人类藏在地下室柜子的娇喘,藏的时间越长气息就越重,这点是今天下午6点多时发现的。
当时进来4个萌新,我全局追着人类砍,不挂钩子,砍倒在地就故意给人类队友救人,救完后又继续砍,有个人类估计是玩烦了,发电机一直修不安稳,没多久又被我追踪到,就藏地下室最里面那个宝箱旁的柜子里。我路过听到娇喘就一直在找,找了几十秒看不到人影以为是BUG,无意中看到附近有地下室就随便走走,没想到就躲在柜子里,回地面上看看对应位置,目测是10个木板宽的长度距离,前边我有提过,这是我听到过最远的人类娇喘声。
辨认血迹
看血迹前先认识血迹的样子,当你玩人类受伤时看看自己的脚下,血迹的模样就那样的,然后是流血的频率你自己先记一下,当你痛叫的时候你就在流血,当你熟悉血迹和频率时你就具备追踪血迹的能力,屠夫有个技能加大流血频率,带上它更轻松追踪血迹。
人类受伤后会下意识的往草丛走,不走草丛会更容易给屠夫追踪到,假如玩夹子屠夫,多在转角的木板放夹子往往有奇效,上个贴有稍稍提到过,这里不多说了。受伤的人类一般会贴草丛走,屠夫基本上很难追踪到,这是反追踪的一种方法。
隐身屠夫有个技能可以多看几秒人类留下的脚印,有了它可以轻松跟到人类大致方向,进一步判断位置需要乌鸦技能,大多数人类都忽略乌鸦这个点,屠夫会玩,人类随便惊扰乌鸦等于一直暴露自己位置,爆炸头可以克制乌鸦,有个技能能让乌鸦不乱叫。
看乌鸦的方法很简单,人类惊扰乌鸦后会有砰的提示声,屠夫屏幕会出现红色方向标记,自己惊扰乌鸦也会出现标记,在一定距离范围内(3级乌鸦好像30多米)看天空会出现一朵黑蘑菇云,那就表示人类有经过那处地方,往那边追踪准没错。
看乌鸦判断人类方向,追踪人类,砍伤人类,人类隐藏血迹走草丛,走草丛又惊扰乌鸦,人类其实已经陷入屠夫的无限追杀中,如果一个会玩屠夫要死追一个人类,不会玩的人类必死无疑,破解方法也有,注意那些固定发电机(每张图有2-3个发电机是固定位置),周围有柜子,柜子的作用是躲避屠夫追踪,算是人类反追踪的一个技巧,有个前提是发电机已经修好,在修好的发电机柜子里躲,即便已经受伤,屠夫也只能听到发电机的嗡嗡声而听不到人类的娇喘声。
为了防止人类无止境的躲在柜子,时间长了头顶就会有乌鸦盘旋,最多三只。
屠夫的追踪能力真的是无解的,全体现在细节上,值得感叹的是所有人都只注意到了段位问题,还有拔线和秒退的问题上,以为人类这样做屠夫就很难上分,真的很无知。
好比常说的无敌房溜屠夫的问题,人类开局来溜屠夫,屠夫就要很气,这完全是主播乱带的节奏。没有谁溜谁谁气谁这么一说,双方都是在加分的过程中追逐,这明显是一种刷分共赢策略,当然这是下下策,在游戏前期不需要这么追赶,在后期发现分不够的情况下就要刻意找人类刷分了,砍一刀就追他,跟他绕来绕去,千万别砍倒,感觉分够以后就看机会,没机会就放了。
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