你好!!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一:国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行:目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二:欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2.上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4.<无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5.<神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6.<哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7.<辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8.〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三:日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
卡特斯
1.用59级的烈焰猩猩,用火焰车1-2下卡特斯死。(或50级洛吉拉斯)
2.用一个1级(或2级)的皮皮,卡特斯会用“舍身撞击”,皮皮死。但它自己也就剩一滴血了;再上一个会”电光火石”的精灵,因为“电光火石”是先手招,BOSS也就死了。
2、暗黑第一门
魔牙鲨
用52级布布花寄生加超级吸取就能直接把它吸死。
3、暗黑第二门(简单,鉴定为2等,适合60~65级赛尔)
贝鲁基德
①用70级的巴鲁斯,用高压水枪
②用56级波克尔,62级布布花,46级鳞甲龙鱼。
先波克尔同生共死,波克尔被秒。
接着布布花寄生种子,布布花被秒。
然后上鳞甲龙鱼,先贯穿水枪1次,补血一次,再撞击,寄生就把他吸死了。
4、暗黑第三门(中等,鉴定为3等,适合70~75级赛尔)
①巴弗洛
用75级阿克希亚,用极冰风暴。
用75级的雷伊,瞬雷天闪三次。
②奇拉塔顿
上会同生的波克尔,用同生共死,用完后马上换巴鲁斯,水流喷射。
5、暗黑第四门(中等,鉴定为3等,适合75~80级赛尔)
①西萨拉斯
用地面系就可以OK②克林卡修
用70级左右的烈焰猩猩冥想+火焰车2。
用70洛吉拉,热量集合+烈焰冲撞。
6.暗黑第五门(实力较强,鉴定为4等,适合85~95级赛尔)
①卡库
推荐85级尤纳斯,黑暗之门2。推荐95级尼尔,灵感+宇宙幻影。
或用100级里奥斯,封印9+阴谋3+烈火燎原。
②赫德卡
95级烈焰猩猩冥想+火焰车2。
95级纳多雷风沙暴击。
90级鲁加斯大地之力+爆裂拳。
如上一样用里奥斯。
95级洛奇拉斯热量集合+高温漩涡+烈焰冲撞
③伊兰罗尼
98级里奥斯封印9+阴谋3+烈火燎原。
96级尤纳斯黑暗之门
赛尔号融合精灵大全
(一)伊优达
公式:巴鲁斯+小鳍鱼
合成资源(元素):
1、水生海草+水之精华+海洋能量+希欧珊瑚
2、4个水之精华
3、三个海洋能量+一个纯净能量,三个海洋能量摆在上面,纯净能量摆在下面
4、2个水之精华+2个海洋能量
5、三个水之精华+一个海洋能量,三个水之精华摆在上面,海洋能量摆在下面
元神珠颜色:蓝色
元神珠吸能位置:海洋星二层,赋形后孵化24小时
伊优达进化成利爪尤里安进化成鲁斯王
种族值:
伊优达种族值利爪尤里安种族值鲁斯王种族值
体力 74体力 94体力 124
攻击 70攻击 90攻击 120
特攻 60特攻 75特攻 95
速度 51速度 66速度 86
防御 58防御 73防御 93
特防 57特防 72特防 92
合计 370合计 470合计 610
所有技能:
1级闪击(无视速度)
6级玩水(5回合内受到火系技能威力减半)
12级水流喷射(无视速度)
18级虚张声势(增加防御等级2)
23级克制
25级进化为利爪尤里安
28级海啸旋风(水系特殊攻击,威力70)
34级利爪攻击(普通物理攻击,威力65)
38级剑舞(增加攻击等级2)
43级漩涡(100%冻伤,威力15)
44级进化为鲁斯王
48级龙之牙(龙系物理攻击,威力80)
50级白雾(5回合内不受能力下降影响)
55级排山倒海(水系特殊攻击,威力75,对方体力小于一半威力加倍)
59级浪打千击(水系物理攻击,威力20,一回合做5~8次攻击)
62级随风逐浪(增加特攻、特防、速度等级1)
65级高压水枪(水系特殊攻击,威力120)
68级巨龙之击(龙系物理攻击,威力100)
71级水天一色(2回合内水系技能威力翻倍)
74级惊涛骇浪(水系特殊攻击,威力135)
79级湍流龙击打(水系物理攻击,威力150)
(二)黄金布布
公式:布布花+小豆芽
合成资源(元素):
1、电能石+露尼亚+光合能量+希罗里
2、4个光和能量
元神珠颜色:绿色
元神珠吸能位置:克洛斯星三层,赋形后孵化24小时
黄金布布进化成蒙娜布布进化成丽莎布bu
黄金布布技能:
疾风刃 1级物理攻击威力55
缩头 6级属性攻击威力0,技能使用成功时,1040%改变自身防御等级1。
强力吸取 12级特殊攻击威力40,给予对方损伤的一半会回复自己的体力。
吸收 17级属性攻击威力0,可以抵挡70点伤害。
叶片 21级特殊攻击威力60。
22级黄金布布进化蒙娜布布:
藤鞭 26级物理攻击威力70。
花瓣飞刀 31级特殊攻击威力75。
花粉 36级属性攻击威力0,技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。
超级吸取 41级特殊攻击威力60,给予对方损伤的一半会回复自己的体力。
42级蒙娜布布进化丽莎布布:
花草护体 45级属性攻击威力0,技能使用成功时,100%改变自身防御等级1,100%改变自身特防等级1。
猛攻 49级物理攻击威力80
叶绿光束 53级特殊攻击威力100消除对方增强效果
寄生种子 57级属性攻击威力0,五回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效)。
攻破 60级物理攻击威力90。技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。
光合作用 63级属性攻击威力0,恢复自身最大体力的1/2。
究极吸取 66级特殊攻击威力80,给予对方损伤的一半会回复自己的体力。
粉末击打 70级物理攻击威力120,命中后10%令对方中毒。
花草能量 73级属性攻击威力0,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2。
金光绿叶 78级特殊攻击威力150,三回合内每回合恢复自身体力1/10。
(三)闪光尼尔
公式:闪光皮皮+尼尔
合成资源(元素):
1、4个纯净能源
2、雪球能源.电能石.电容球.光合能量
3.四个电能石
元神珠颜色:紫色
元神珠吸能位置:阿尔法星一层,,赋形后孵化48小时
闪光尼尔进化成闪光菲利斯,进化成闪光艾菲亚
所有技能:
1J速攻普物 45 35pp
5J变化术属性 5回合和对手攻击力相同 25pp
10J念力射线超特 50 35pp
15J净化冲击普物 50 35pp
20J空间跳跃属性 20pp
21J进化闪光菲斯利
24J奇幻光波超特 70 30pp
28J感应属性特防+2 30pp
32J重力压制超特 70 30pp
36J迅猛击普物 60 30pp
40J幻光波超特 80 15%命中-1 30pp
41J进化闪光艾菲亚
43J闪光护盾属性 5回合受到物攻伤害减半
46J飞燕斩击飞物 75 25pp
49J意念干扰超特 75 10pp
52J精神控制属性 pp-2 5pp
55J飞空冲撞飞物 90,1/4反弹,240pp
58J闪光流星超特 105,10pp
61J灵光反冲属性 10pp
64J极速旋转普物 90,20点固定伤害,15pp
67J灵感属性特攻+2,30pp
70J宇宙幻影超特,150,自身防御-1,5pp
73J反射镜属性,3-4回合,反弹对手1/2伤害
76J无限之光超特 150,20%特攻+1,5pp
(四)炎火猴
公式:烈焰猩猩+吉尔
合成资源(元素):
1、3个炎晶1个火焰
2、4个火焰元素
3、2个火焰元素+2个熔岩晶体
4.四个电能石
元神珠颜色:红色
元神珠吸能位置:火山星二层,赋形后孵化24小时
炎火猴进化成熔火灵猴进化成魔焰猩猩
技能:
炎火猴
疯狂乱抓 1级物理攻击,威力25,1回合做2-5次攻击。
挑拔 5级属性攻击,10%降低对方命中率1
火花 10级特殊攻击,威力40,命中后140%令对方烧伤。
音速火拳 15级物理攻击威力60先手技(本来是飞叶风暴的,但是后来这个BUG修正了。)
折磨 19级属性攻击,100%改变对方防御等级-1。
20级进化熔火灵猴
烧尽 24级特殊攻击,威力65,10%令对方烧伤。
灵绝击 29级物理攻击,威力80,自身体力小于1/2时威力加倍。
压迫 34级属性攻击,100%改变对方攻击等级-2。
火焰漩涡 39级特殊攻击,威力15,100%令对方烧伤。
40级进化魔焰猩猩火焰车 43级物理攻击,威力95,命中后10%令对方烧伤。
冥想 47级属性攻击,100%增加自身攻击1,特攻1。
绝命火焰 51级物理攻击,威力100,5%秒杀对方.
全力一击 55级物理攻击,威力120。
超速 59级属性攻击,100%改变自身速度等级2。
烈焰冲撞 63级特殊攻击,威力125,伤害的1/4反弹给自己。
绝地反击 66级物理攻击,威力100。自身在烧伤、中毒、冻伤的情况下,伤害加倍
觉醒 69级属性攻击,100%改变自身特功等级2和物攻等级2.
不灭之火 72级火系特功,威力150,5回合内每回合增加攻击30。
魔焰裂空击 77级物理攻击,威力150,使用后五回合击中对手要害概率增加16分之1。
(五)轻羽蜂
轻羽蜂是飞行系,孵化时间:24小时。
橙色元神珠合成公式:灵翼蜂+幽浮
纯净能量
黄晶矿黄晶矿
纯净能量
橙色元神珠的吸能位置:在云霄星高空层吸收空气的精华才能孵化
(六)达莫拉
公式:达比拉+莫比+4个大地之核(或者是露希欧星的3种矿石随便选,当然还是靠运气)
元神珠颜色:棕色
元神珠吸能位置:双子阿尔法星二层的棕色水滴
进化过程:达莫拉进化达拉格进化卡鲁克斯
叩击 1级物理攻击,威力40。
瞄准 5级属性攻击,100%改变自身命中等级1。
碎裂 10级地系物攻,威力80,15%改变对方防御等级1。
震动打击 15级物理攻击,威力50。
挖洞 20级属性攻击,100%改变自身防御等级2。
赛尔号达莫拉21级进化达拉格
三连爪 24级物理攻击,威力45,每回合做2~3次攻击。
尘土飞扬 28级地系特攻,威力70。
土盾 32级属性攻击,100%改变自身特防等级2。
碎心刺 36级地系物攻,威力60,对方体力小于1/2时威力加倍。
土龙破 40级地系特攻,威力70,先出手威力2倍。
赛尔号达莫拉41级进化卡鲁克斯
顿足 43级属性攻击,100%改变对方速度等级-2。
威力重斩 46级地系物攻,威力100。
尖刺飞镖 51级地系特攻,威力80。
破甲 53级属性攻击,100%改变对方防御等级-2。
绝地反击 55级物理攻击,威力140破攻 58级属性攻击,100%改变对方攻击等级-2。
地裂光 61级地系物攻,威力90,15%改变对方特防等级-1。
十字切 64级物理攻击,威力120,15%改变对方防御等级-1。
大地之力 67级属性攻击,改变自身攻击等级2。
地爆沙尘 71级地系特攻,威力110,15%改变对方特防等级-1。
大地之心 73级两回合地系技能威力加倍。
爆裂极突刺 78级地系物攻,威力150,15%改变对方攻击、防御、特攻等级-1
(七)烈炎兽
公式:多鲁姆+火炎贝
合成资源(元素):
3个炎晶1个火焰
元神珠颜色:红色
元神珠吸能位置:火山星二层,赋形后孵化24小时
技能:
冲顶 1级物理攻击,威力40,PP:35
加温 5级属性攻击,100%改变自身特攻等级1,PP:40
火球 9级火系特攻,威力40,PP:30
旋转冲顶 13级物理攻击,威力60,PP:25
冒火 17级属性攻击,100%改变自身物攻、特防等级1,PP:30
19级进化艮米拉
双管火焰 21级火系特攻,威力75,PP:20
火焰碰撞 25级火系物攻,威力70,PP:20
熔化 29级属性攻击,100%改变对方防御、特防等级-1,PP:30
疯狂燃烧 33级火系特攻,威力90,10%令对方烧伤。
猛火攻击 37级火系物攻,威力90,10%令对方烧伤,PP:20
39进化多鲁鲁斯
集火 41级属性攻击,下回合所制造的伤害翻倍。
火焰飞弹 45级火系特攻,威力50,一回合做2~3次攻击。
致命巨镰 49级物理攻击,威力110。
火焰之力 53级属性攻击,100%改变自身攻击、特攻等级2。
火焰威弹 57级火系特攻,威力130,10%改变自身特攻等级1。
究极熔点 61级火系物攻,威力130,10%改变对方特防等级-2。
恐怖姿态 65级属性攻击,100%令对方害怕。
火射八方 69级火系特攻,威力150,自身疲惫一回合。
炎杀冲击波 73级火系特攻,威力80,后出手威力为2倍
(八)卡鲁耶克
公式:艾斯菲亚+闪光皮皮或闪光波克尔+艾斯菲亚(有蛮高的几率——50%)
材料:随便,几率10%融出粉色元神珠。
元神珠吸能位置:露西欧星,吸收三次,赋形后孵化72小时。
技能:
1级飞击飞物威力35 pp.35
6级神秘之力属性威力0 PP.20自身攻击,特攻+1
13级幻术神特威力50 PP.40
18级扰乱属性威力0 PP.20对方命中-1
19级卡克拉
27级疯狂乱抓普物威力25 PP.15 2-5次攻击
30级封印属性威力0 PP.10对方攻击,特攻-1
33级晶核术神特威力70 PP.40 20%特攻+1
40级卡鲁耶克
41级飞撞飞物威力70 PP.20
44级异界幻象神特威力0 PP.10
47级神秘守护属性威力0 PP.25 5回合不会出现异常状态
51级飞翼猛冲飞物威力90 PP.15 15%对方防御-1
55级魔环神特威力90 PP.20 15%对方速度-1
59级感应属性威力0 PP.30自身特防+2
63级光影之爪神物威力120 PP.10 15%对方攻击-1
66级驱魔术神特威力120 PP.10额外增加30点固定伤害
70级超核聚能属性威力0 PP.15自身特攻+2
75级超核灵光术神特威力150 PP.5 20%自身特攻+1。
1~21层(初级)
1层:天雷鼠30J(电系)奖励:10赛尔豆 39级的鲁加斯用地震(一般来说,无论什么系精灵都可以过)
2层:巨型仙人掌32J(草系)奖励:20赛尔豆用一只级超低的精灵(最好20级以下),巨型仙人掌用舍身撞击,自己没血了。再用个无视对方速度的招(电光火石),他死了(有点毒)。
3层:贝尔鲁斯34J(火系)奖励:30赛尔豆 34级的尤里安用泡沫光线
4层:巴拉龟36J(水系)奖励:40赛尔豆 36级的天雷鼠用雷之牙
5层:哈尔浮38J(飞行系)奖励:50赛尔豆 39级的西萨硫拉用电光射线
6层:急冻兽40J(冰系)奖励:60赛尔豆 41级的烈焰猩猩用火焰车
7层:洛吉拉斯42J(火系)奖励:70赛尔豆 42级的巴鲁斯潮汐和克制结合
8层:波克尔44J(飞行系)奖励:80赛尔豆 44级的天雷鼠用雷之牙。也可以用53级波克尔狂用全力一击,波克尔被秒换随意精灵随意绝招波克尔挂了。
9层:西萨琉拉46J(电系)奖励:90赛尔豆 44级以上鲁加斯用用任意绝招(因为地面系免疫电系攻击)48级吉娜斯狂用四散光波,买13瓶超级体力药剂和5瓶高级体力药剂补血(都用不完)。也可用56级布布花狂用疾风刃。
10层:巴洛卡48J(飞行系)奖励:2个高级体力药剂 48级的天雷鼠用雷之牙。也可以用53级波克尔狂用全力一击他被秒换烈焰猩猩狂用火焰车巴洛卡挂了。
11层:巨型仙人掌50J(草系)奖励:110赛尔豆用1级伊优达,巨型仙人掌用舍身撞击,自己没血了。再用个无视对方速度的招(电光火石),他死了(有点毒)。也可以用布布花59级狂用咬碎他挂了。
12层:巴拉龟52J(水系)奖励:120赛尔豆 52级的天雷鼠用雷之牙和咬碎或者用布布花的飞叶风暴
13层:贝尔鲁斯54J(火系)奖励:130赛尔豆 59级的巴鲁斯用高压水枪和水流喷射
14层:天雷鼠56J(电系)奖励.140赛尔豆 56级的鲁加斯用任意绝招(因为地面系免疫电系攻击)
15层:波克尔58J(飞行系)奖励:150赛尔豆 58级的西萨硫拉充电再雷霆万钧
16层:雷吉欧斯60J(机械系)奖励:160赛尔豆 60级的里奥斯用烈火燎原,
17层:塔奇拉顿62J(地面系)奖励:170赛尔豆 62级的布布花用飞叶风暴和超级吸取
18层:巴拉龟64J(水系)奖励:180赛尔豆 64级的布布花用飞叶风暴和超级吸取(他的光栅炮会使自身疲惫,要利用这一点取胜)
19层:哈尔浮66J(飞行系)奖励:190赛尔豆速度快,用电系或冰系,或者用巴鲁斯虚张声势然后再打
20层:洛吉拉斯68J(火系)奖励:2个中级精灵胶囊 68级的巴鲁斯用高压水枪。或者派一只IJ草系精灵,再用有先手招的精灵秒了洛吉拉斯
21层:巴洛卡70J(飞行系)奖励:210赛尔豆 70级的天雷鼠用雷之牙和放电
1~21层用100级布鲁克克贯穿水枪或蓝光水泵不管是啥精灵都被秒。(试过)
1~21层用100级鲁斯王也可以。
22~30层(中级)
22层:西萨琉拉73J(电系)奖励:220赛尔豆比较好打的精灵,用任意等级地面系精灵打他(只要时间和活力药剂充裕,1级的也可以打过去)
23层:鲁加斯76J(地面系)奖励:230赛尔豆 45级的波克尔用同生共死和全力一击(飞行系免疫地面系攻击)
24层:魔花仙子79J(草系)奖励:240赛尔豆 76级的里奥斯用烈火燎原【低级的里奥斯也可先用诱引,再出巴鲁斯用克制】八十多的烈焰猩猩用烈焰冲撞秒他(试过)
25层:电击兔82J(电系)奖励:250赛尔豆 62级地面系用任意绝招(地面系免疫电系攻击)【或者里奥斯用2~4次诱引,对方伤害低了再用阴谋2~3次,然后烈火燎原】
26层:雷吉欧斯85J(机械系)奖励:260赛尔豆 85级的里奥斯用烈火燎原
27层:布布花88J(草系)奖励:270赛尔豆 88级的里奥斯用烈火燎原
28层:巴鲁斯92J(水系)奖励:280赛尔豆 64级巴鲁斯用克制,再用两个(此处的巴鲁斯不用克制)
29层:烈焰猩猩96J(火系)奖励:290赛尔豆 96级的巴鲁斯用高压水枪(或者用巴鲁斯+五只垃圾精灵【最好是1级】,然后先出5只垃圾,有时烈焰会出减自己血的技能,等他没血了,巴鲁斯随便一招打死他),最好用一只IJ草系精灵,烈焰猩猩肯定用烈焰冲撞,此时换上一只有先手招的精灵(几级无所谓)出先手招秒他。
30层:塔奇拉顿100J(地面系)奖励:300赛尔豆奖励闪光套装再挑战奖励:300赛尔豆用里奥斯怨念再用巴鲁斯高压水枪
31~40层(偏高级)
以下各层除特别说明外最好带满级精灵
31层:贝尔鲁斯(火系)奖励310赛尔豆经验:1814波克尔用同生共死,然后出电光火石或布鲁克克的闪光一击、依卡莱恩的突刺或一百级巴鲁斯用二次高压水枪。【其实只用一只七十级左右高特攻特防的巴鲁斯也可以(试过)】
32层:哈尔浮(飞行系)奖励310赛尔豆经验:1620用西萨琉拉(物防不小于140,特防不小于190)或卡鲁加。方法:先出电磁波让对手麻痹,没麻痹逃跑重打。麻痹之后出阴谋加雷神或两个雷神打400以上,再出电光轮(先攻招)。任意一招MISS或麻痹持续不到用完雷神也逃跑重打。
33层:西萨琉拉(电系)奖励310赛尔豆经验:1830卡斯达克用任意绝招(地面系免疫电系攻击)用地面系精灵(多少级都无所谓)活活耗死它
34层:急冻兽(冰系)奖励310赛尔豆经验:1664用赫卡特的紧急防御耗光他的绝招零度冰破(威力120,使用次数:5次),然后让赫卡特被秒。然后换高级(65以上)高速(170以上)里奥斯出引诱,多来几次。里奥斯撤退,换炮灰,死后再出阿克希亚,用几次寒流,换波克尔(速度90以上就行了,看寒流用几次),给他一招同生共死+电光火石(闪光一击、突刺)或里奥斯烈火燎原,该死了吧?
35层:天雷鼠(电系)奖励310赛尔豆经验:1800布布花用6次诅咒(攻击防御+1,速度-1)再一次地震
36层:巴拉龟(水系)奖励310赛尔豆经验:1890布布花用寄生种子+超级吸取+疾风刃或飞叶风暴
37层:洛吉拉斯(火系)奖励310赛尔豆经验:1874用低级草系或低级火系反弹伤害,然后布鲁克克或者西萨琉拉给他一招先攻招
38层:巨型仙人掌(草系)奖励310赛尔豆经验:1720巨型仙人掌基本只用舍身撞击,用低级草系或低级火系反弹伤害,然后西萨琉拉出电光轮。
39层:格鲁奇高(地面系)奖励310赛尔豆经验:1890布布花用寄生种子+超级吸取
40层:布林克斯(冰系)奖励2个中级活力药剂经验:1902满级派鲁基达神风裂踢秒,如果不行,蓄力,神风裂踢
41~50层(高级)
41层:派鲁基达(机械系)奖励320赛尔豆经验:1994 50级赫卡特紧急防御(如果被秒重来),耗它十次,究极神力和神风烈踢就没了!然后用里奥斯的引诱减特攻(在他疲惫的时候),顶住攻击10次,最后让其余精灵进攻
42层:丁鲁特(地面系)奖励320赛尔豆经验:1948基本上参考格鲁奇高,或五十五级波克尔用同生共死,再让布布花寄生种子+超级吸取(小心布布花被秒)
43层:巴洛卡(飞行系)奖励320赛尔豆经验:1804九十级以上布布花寄生种子,换西萨琉拉连用雷神(他很难秒杀高防的西萨琉拉,致命一击也很难)
44层:卡尔特(机械系)奖励320赛尔豆经验:1790你的巴鲁斯和里奥斯要能受得了它一击,克制和烈火燎原,如果MISS就逃跑,中间用雷纳多降它一次攻击。
45层:卡尔加斯(电系)奖励320赛尔豆:经验:1931卡斯达克用任意绝招(地面系免疫电系攻击)
46层:布鲁克克(水系)奖励320赛尔豆经验:2000先上里奥斯用引诱,再上布布花用寄生种子
47层:雷吉姆斯(机械系)奖励320赛尔豆经验:1960机械对机械,减攻击,洛比特再减,最后里奥斯烈火燎原
48层:迪尔克(火系)奖励320赛尔豆经验:1973小心他的浴火重生---900点血回满但疲惫。上里奥斯用封印,洛比特用黑雾,再鲁加斯大地之力+爆裂拳
49层:依卡莱恩(草系)奖励320赛尔豆经验:1964里奥斯连用烈火燎原
50层:水晶鸭(水系)奖励一个初级体力药剂经验:1962再挑战奖励:2个高级胶囊打到它低于大概100点血的时候它会自动回满900点血。先减攻击,然后上布布花寄生种子,在寄生种子还有作用的时候上雷伊,一击致命。
(50层前面的几乎全都用速度努力值刷满的满级波克尔和一只有先手招的精灵搞定。方法:首先用波克尔猛禽打野生皮皮,再派波克尔同生共死打勇者之塔里的精灵,最后出有先手招的精灵用先手招搞定)
[编辑本段]塔层分布(51~60层)
51层:魔花仙子(草系),巨型仙人掌(草系),尽量减魔花仙子的攻击,一是因为里奥斯的物防一般较弱,而魔花仙子有要害攻击;二是里奥斯用阴谋前一定会挨一招,强化后烈火燎原有可能两个都秒杀,即使被巨型仙人掌打败,巨型仙人掌的血也差不多了,再上一只精灵即可。
52层:巴拉龟(水系),水晶鸭(水系)布布花寄生种子即可
53层:贝尔鲁斯(火系),洛吉拉斯(火系)派水系收拾贝尔鲁斯,然后上里奥斯减洛吉拉斯的特攻,再派水系收拾洛吉拉斯。
54层:西萨琉拉(电系),电击兔(电系)卡斯达克、鲁加斯用任意绝招(地面系免疫电系攻击,但带两只以防万一)
55层:哈尔浮(飞行系),巴洛卡(飞行系)哈尔浮有一点难度,速度高,旋转冲击攻击较强,巴洛卡比较菜,两只电系(如希拉和雷伊)过关不难
56层:克洛亚(冰系),丁鲁特(地面系),雷吉姆斯(机械系)巴鲁斯克制,里奥斯烈火燎原。里奥斯必须撑到丁鲁特上场并引诱,否则逃跑。引诱后上洛比特再放黑雾。直到牺牲。然后布布花单挑丁鲁特,记住中间要用缩头或诅咒加防御,目的是撑到雷吉姆斯上场能用一次寄生种子,寄生种子发挥作用后,高速雷纳多上。即使雷纳多死了,雷吉姆斯应该也没几滴血了,反正还有一个队员没上
57层:库博(战斗系),艾斯菲亚(超能系),伊卡罗尼(普通系)艾斯菲亚灵感单挑库博,顺带打两下塔里的艾斯菲亚。洛比特无影阵一次杀艾斯菲亚750点血,然后减伊卡罗尼攻击,牺牲后雷纳多上再减,普通系攻击机械系威力减半,雷纳多能撑的较久。最后布布花寄生种子+超级吸取。
58层:(悠悠的三个进化体)希拉(电系),蝠迪(飞行系),柯蓝(冰系)鲁加斯强化两次然后秒杀希拉,再自动被柯蓝秒杀。雷纳多减柯蓝攻击,机械克冰所以能挨两招,里奥斯强化后秒杀。里奥斯封印减蝠迪攻击,洛比特再施黑雾,最后雷伊电系秒杀蝠迪。
59层:迪尔克(火系)、伊卡莱恩(草系)、布鲁克克(水系)派精灵减完迪尔克的双攻后,派巴鲁斯或鲁加斯上场,最好打死迪尔克前被它打死,然后里奥斯上,阴谋后杀迪尔克。然后里奥斯秒杀伊卡莱恩,因为前面强化过了,秒杀不了也能挨一下,问题不大。里奥斯引诱,布鲁克克特攻-2。布布花还是寄生种子+超级吸取。
60层:洛比特(暗影系)、艾迪希洛(超能系)、肯扎特(战斗系)打赢就奖励战斗系精灵肯这三只精灵只受同系攻击、普通攻击和属性攻击伤害,所以不能用属性相克来解决他们。速度超过250的波克尔同生共死,再用布鲁克克闪光一击解决洛比特。布鲁克克用两次的海洋之心,树妖一次毒粉,巴鲁斯一次克制,闪光波克尔再全力一击解决艾迪希洛.(再有一只速度超过200的波克尔成功几率会更大)。闪光波克尔同生共死,雷伊再风驰电掣,解决肯扎特。(波克尔练速度型的75级就可以达到250速度)
上一篇:神奇宝贝游戏图鉴收集攻略
下一篇:神奇宝贝重生攻略游戏