神武游戏攻略
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2024-06-28 00:46:10
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神武4手游天宫是很多玩家最喜欢选择的一个门派,也不知道是因为什么这类游戏的这个门派就是这么热门。那么现在小编要给你们介绍的就是神武4手游天宫攻略的内容,小伙伴们一起来看吧!

门派介绍

金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾,神界废墟上重建的天宫虽少了当时三界共主的气象,但也有着赫赫威名。天宫成立之后以维护三界秩序为己任,目前三界动荡多为九黎遗族所致,故命门下弟子于凡间监察九黎动向。其门派导师杨戬乃凌霄天宫第一战神,通晓七十三般变化,法力无边。凌霄天宫弟子携浩荡天威,不仅能驾驭天雷,借助天雷之威力斩妖除魔,还可凝神施咒,解除队友的异常状态。

门派心法

【天道】天道庇佑,一定概率免疫封印、法术攻击和异常类特技及奇珍攻击

心法解析:天宫的门派心法只有一个效果,但是他的强大和实用性就不必多说了。门派心法赋予的法术闪避极大的增加了天宫的生存能力,比如宠物子女的法术攻击、封系的封印技能等都可以被天宫闪避。唯一美中不足的是龙宫的门派心法(法术不会被闪避)死死的克制了天宫的闪避。

门派技能

技能分析:

通过上面的技能介绍我们不难发现天宫的技能覆盖面十分齐全,有群攻技能(雷霆斩)、有单体点杀(穿云斩)、有控制技能(乱神斩)、有单体爆发技能(毁天灭地)还有破防干扰技能(天威)。面对效果众多、选择众多的技能,如何利用好手中技能将使一个合格天宫首先要面临的事。

雷霆斩:天宫的群攻物理技能到80级技能等级之后可以作用于4个目标,当对面多个单位的血线比较低时可以考虑用雷霆斩配合队伍中法系群秒持续压低对面血线达到击杀的效果。不过要注意的是雷霆斩毕竟不像飞机那样居然强大的爆发能力,伤害略显不足,不建议在对方血线高时使用,白白送对方愤怒。

穿云斩:天宫的主力输出技能,具有小破血之称。天宫的穿云斩一直都是宠物的噩梦,而且不存在休息回合,这样让天宫在清宝宝上更加高效和有针对性。天宫的穿云斩很难像天策的横扫、万兽的疯狂连击一样一回合直接把一个单位从满血撸到死,但是胜在连续不间断,如果一个穿云不够那就两个。

乱神斩:作为一个输出门派天宫还有一个输出型封印技能,造成伤害的同时概率封印目标。这个技能是一把双刃剑,有时候可以一举扭转战局,有时候也会浪费一回合宝贵的输出机会。他可以乱神比天宫速度低的输出单位,中了乱神直接废掉了对面一回合输出的机会,对于万兽来说简直是致命的。也可以乱神对面封系,按照规则如果中了乱神且已出手,那么封印持续回合+1,给己方单位赢得宝贵的喘息机会。不过乱神斩的概率非常不可控,如果坚信自己的运气,请勇敢的用乱神捶死对面。

五雷天劫:帮派玩法-暗黑龙王中的输出神技,其他时候基本可以无视。

凝神决:天宫自带解封技能,不过只能对队友使用。是浪费一回合输出机会去保队友出手,亦或是输出全看自己取舍了。

天威:天威需要技能等级达到80才能使用,是一个附带debuff的破防技能。抛开破防效果不谈,一定回合使目标战气和魔法消耗额外增加的简直就不用多说了,战气影响坐骑技能的释放,一个天威就可能化解掉对面1次有威胁的坐骑技能配合,天威对高防御目标附加一定的伤害也让天宫对于钢板也有一定的威胁。

毁天灭地:天宫的高伤爆发技能,使用后会有2回合的虚弱状态,值得注意的是这个技能还需要5点愤怒才能释放。这个技能在PK中用上的机会比较少,但是在pve中确是一个无法忽视的伤害技能,无论是竞技场还是日常活动中,一个毁天灭地的伤害不会比天策一个横扫天下低。

加点分析

天宫可以有三种加点方案选择①纯暴力流加点;②敏攻流加点;③耐攻流加点。前者适合pve玩家,后两者更适应现在的PK节奏。接下来会为大家介绍下两种加点方案的优缺点及装备选择。

①纯暴力爆发流

加点方案:10力

装备分析:由于走纯暴力路线,装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。装备特效方面的尽量收集起易成长头盔和一个附带嗜血连击特技的装备,至于武器高伤害就可以,当然有追求的玩家刷一个必杀武器也是极好的选择。易成长特效可以放大太阳石加攻击带来的收益,嗜血连击主要是弥补天宫在半血以下无法释放穿云斩的缺陷。

宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

优缺点:极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用。这个玩法对玩家要求也比较低,血量充足就用穿云输出,愤怒足够就用嗜血连击,半血以下选择毁天灭地。缺点也很明显缺乏生存能力和速度优势,在PVP玩法中很容易血线一直被压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。

②敏攻流

加点方案:8力2敏

【加点方案:8力2敏】

装备分析:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。装备特效的话最好有易成长的腰带和鞋子,实在刷不出易成长鞋子那么选择的速度属性极高的鞋子,武器也是高伤害即可,必杀、狂暴都是敏天宫输出的好帮手。敏天宫的精髓在于抢物理1速,所以腰带和鞋子的易成长特效就显得额外重要了。

宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

优缺点:敏天宫是比较适应现在的pvp节奏的,主要作用是清对面输出宠物,限制对面物理输出的出手。众所周知神武中物理输出门派的强力输出技能都是有一定限制的天策、天宫有血量限制,万兽有变身buff限制,敏天宫抢到1速后可以有效限制对面出手(穿云+乱神)。一个强势的敏天宫可以不停的对对面的宠物及脆皮单位产生压制,门派心法的特性也让他相比与另外两个物理输出更加难被控制。不过敏天宫的缺点也是很明显就是缺乏生存,因为穿云斩的释放有血量限制,对血量的需求较高,会占用较大部分的团队资源。一旦抢物理1速失败后缺乏常规的反制手段,容易被带崩盘。

③耐攻流

加点方案:1体7力2耐

装备分析:装备属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备。装备特效的话最好有易成长的衣服,保证自己足够钢板,不至于受到敌方物理人物、宠物的威胁;鞋子和腰带也尽量能够刷出易成长,虽然说耐天宫是放弃了速度,但是尽量保证自己的速度比敌方大部分的宠物快,当然没有也没有太大的影响。特技可选择的就比较多了,同其他物理门派一样,嗜血连击是必备的;耐天宫自身生存有一定的保障,所以还可以携带群体清心这样的辅助特技来辅助队友。

宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

优缺点:耐天宫玩法和耐天策大同小异,较耐天策来说,由于天宫门派技能穿云斩的存在,所以耐天宫对宝宝的威胁更大,虽然耐天宫的伤害并不是很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。耐天宫的缺点也是显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是清宝宝,故速度慢的劣势可能影响并没有那么大,伤害低才是耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位非常吃力。综合来看,还是比较推荐前两种加点方案,耐天宫作为可选玩法之一介绍给大家。

天宫作为神武中唯一的全能战士,拥有对应各种情况的有效手段,利用好手上的每个一个技能,针对场上的情况做出最合适的选择才是玩好天宫的关键,并且更多的特技可以帮助天宫去应对各种战局。当然一个好汉两个帮,选对好的队友也是快乐游戏的关键之一。

其实小编觉得难度不是很大,但是小伙伴们你们需要自己去游戏里尝试一下才可以知道怎么样哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~

角色培养的顺序分为三个阶段:从一无所有到路人水平、从路人水平到伪强人、从伪强人到顶级真强人。

从一无所有到路人水平的培养目标:

1、学会自己带队,这是最重要的。当你一无所有的时候往往组队没人要,要学会自己带队。

2、临时装备的打造可以开始了,你刚从80级升到90级还穿着80级的装备,这个时候你需要打造90级的强化装备,随便打,只要是90强化装备就可以了。宝石打到5段。如果在这个过程中打出了极品好装备,那恭喜你,不用再换了,上7段宝石。

3、暴力剑气和副本克制宠可以开始培养了,如果以前有不错的精钢狼或九尾狐狸直接改造下就可以了,如果没有我推荐你洗死亡骑士。死骑这货可是好东西,优秀的死骑资质和成长都可以和神兽相媲美,如果你洗出好资质带舍身的打个吸血带个夜战护符直接用,胆子大的就再打个敏捷,万一掉舍身了也没事直接顶4技能搞暴力剑气或副本克制,万一出了变异。

但是不建议马上搞变异死骑,坑丹又坑神武币,留着以后再说。普通龙女天兵蛟龙之流就算了,也别急着扔,你这个阶段可以当凑数。

4、坐骑开始培养,坐骑是很好的东西,他不存在运气成分,可以说是一分投入就是百分百有一分收获。想好你将来的BB路线根据你自己的个性选择性格和御兽。别看坐骑书贵,其实一点都不贵,100%能上的东西才几万神武币。

想好你将来要用的御魂,有些御魂不是高端PK用不上的可以留着以后打,比如说龙宫的怒龙吟、五庄的逆转阴阳。另外不得不说的方寸的御魂,直接无视方寸的御魂,果断留着以后再打。

5、没有孩子的赶紧养孩子,孩子也是无风险的投资,输出门派你就养个辅助孩子。辅助和封系门派就养个输出孩子。孩子的培养风险几乎为0,养成后对你角色的提升非常明显,强烈建议先养孩子。

这个阶段培养结束后,你可以在各种副本和低难度刷怪都游润有余了。相信你会觉得游戏的乐趣会很大程度有所提升。

成品号先后顺序养成攻略:

1、装备

装备成品是整个号的首要养成目标,像样的装备可以让整个号的整体水平大为上升。不过这里胖熊说的装备,并不指的是刷出极品装备噢。而是在底子较好的装备上,锻满宝石,这才是一个养成的过程。

满锻的等级装备可以提供很好的属性加成,而且宝石是可以转移的(同等级同部位,不同等级则为5锻),所以不用担心在后面刷出更好装备的时候要重置宝石。比起符石或者精灵等其他养成系统,宝石算是最为固定的一个角色养成过程了。

2、修炼

胖熊觉得,人物的修炼算是第二重要的了。修炼的高低虽说没有面板上实质性的变化,但是在战斗的区别还是挺明显的。一个满修的物理打出的伤害和一个没满修的物理,虽说差的可能就是1级修炼的2%的伤害结果,但是如果全线修炼都低2%,4%甚至6%,那在抗伤和输出方面就有着天差地别的差距了。

所以,在装备满锻,或者接近满锻后,就要尽力去提升自己的修炼了。可以说,官职系统也是修炼的一部分,但算是修炼系统中的分支,最后受益还是人物的修炼。

3、宠物

宠物是《神武3》电脑版里角色的得力助手,在人物装备和修炼差不多后,就可以考虑宠物了。当然啦,之前肯定是有一些过渡宠物的,但是在后期,什么血攻,耐攻,耐法,卡速,隐攻,这些宝宝都是需要满满打造出来的,算是养成中一个贯穿始终的东西。胖熊建议可以在过渡的时候攒一只珍/神兽,打上高书,完全可以从低级带到高级甚至带到入土。

4、精灵

精灵算是排在后面弄的了。毕竟加的属性不多,但是在后期有精灵技能的时候,在战斗还算是个很不错的帮手的。五个人有五只群秒精灵的话,打出的伤害也算是一个人的伤害了。不过精灵养成难度较高,后面洗练精灵石的时候也是一个要慢慢来的系统了。

5、符石

人物符石胖熊是强烈建议放在最后再弄的。因为这个系统的养成实在是漫漫长路,往往是几十万神武币才能洗出一个好的附加,而如果要高数值五附加的话,养成成本甚至可以比肩宠物的打造。

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