升级游戏攻略
创始人
2024-06-28 02:16:59
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今天小编要为大家带来升级规则介绍!之前小编已经为大家介绍过玩法了,现在我们就来看看具体的规则吧!你还在等什么呢?还不马上点进这篇升级游戏规则解析一探究竟?

升级游戏规则

两副牌规则

升级采用含大小王的整副扑克牌进行游戏,可以使用1-4副牌不等,其中以2副牌的打法最为流行。2副牌升级又称拖拉机、80分、双抠、双升等。下面介绍两副牌的打法,其它打法都是由经典打法演变出来的。游戏者四人,相对的两人为一方。游戏的目的就是做庄,然后升级,一般以先升到A的一方为赢家。(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10为例)

牌的大小顺序

2不为常主时

主牌从大至小依次为:

大王,小王,主 10,副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

2为常主时

主牌从大至小依次为:

大王,小王,主 10,副 10,主 2,副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

拖拉机的构成

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:

K K Q Q,J J9 9,5 5 4 4 3 3;

主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

一对小王带一对主 10,一对主 10带一对副 10

一对副 10带一对主牌 A,一对主 10带一对副 10及一对主牌 A

以下各例均不是拖拉机:

5 54,5 4 4,5 5 3 3,JJQ,

两对副 1 0,J J 1 0 1 0,A A 2 2

亮牌规则

在发牌过程中,第一次亮出的 10的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

反无主

自保

反主

自反

若发牌结束仍无人亮牌,则打无主,也有许多地方实行翻第4张,以它的花色做为主牌花色。

出牌规则

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性,称甩牌如:

副牌中: A A K, A K K, A Q QJ J, 9 8 8 4 4(若其他家中无人有能大过一张 9,和一对 8,和一对 4的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

首家试图联出 9 8 8 4 4时,若其余某家有此花色的 J,则首家必须出 9,若其余某家有此花色的 Q Q或 5 5,则首家必须出 4 4。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为毙。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为盖毙。如:

主牌 9 9 8 8 7 2可毙副牌 A K 5 5 4 4,但不能毙副牌 A A 5 5 4 4

主牌 9 7 7可毙副牌 5 4 4,主牌 8 8 4可盖毙

主牌 9 7 7可毙副牌 5 6 7,主牌 8 8 4不能盖毙

轮庄规则

开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

记分规则

升级所需分数规定:以两副牌为例:

如果得分为 0,庄家方连升 3级;

如果得分不满 4 0,庄家连升 2级;

如果得分大于等于 4 0小于 8 0,庄家方升 1级;

如果得分大于等于 8 0小于 1 2 0,轮换庄家;

如果得分大于等于 1 2 0小于 1 6 0,抓分方升 1级;

如果得分大于等于 1 6 0小于 2 0 0,抓分方连升 2级;

以后以 4 0分为一个等级抓分方升相应等级

一副牌规则

四花色规则

与两副牌规则基本一致,只是升级所需分数都缩小一半。

两色规则

除大小王外,把黑色是为一种花色,把红色是为另一种花色,共两种花色。如KK是一对牌,KK是一对牌,而KK不是一对牌。同理同种颜色的两个连对为拖拉机,如7788是拖拉机。其余打法与两副牌经典打法一致,只是升级所需分数都缩小一半。

三副牌规则

亮主规则

和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行抢亮的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10)

单张 10

两张 10

两张王(打无主)

三张 10

三张王(打无主)

新增牌型

※泰坦尼克(又名推土机)

两副大小相临花色相同的三同张。当打 5时,下列情况为泰坦尼克: 3 3 3 4 4 4, 4 4 4 6 6 6,副 5主 5,大王小王, A A A副 5,主 5小王

当打 5时下列情况不为泰坦尼克: 5 5 5 6 6 6当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 5 5 5 5 5 5

出牌规则

泰坦尼克其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

泰坦尼克

一副拖拉机+任意两张

两副三同张

一副三同张+一副对子+一单张

一副三同张+三单张

两副对子+两单张

一副对子+四单张

六单张

三同张其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

三同张

一副对子+一单张

三单张

记分规则

0分记大光,不足 6 0分算小光, 1 2 0分上台, 1 8 0分上台+1级, 240分上台+2级跑分一方打成大光升 3级,小光升 2级,满 1 2 0分下台得分方打成 1 2 0分上台,之后每满 60分加一级。

得分方打成 120分上台,每超过 60分加一级。

以下两条规则三副牌两副牌通用。

扣底规则

最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。

假设最后一圈牌最大牌型为对子 44,则最大牌型的牌张数为 2,则抠底分倍数为 2的 2字方,为 4倍。

最大 64倍。

具体例子如下:

闲家用 4 4 4 5 5 5抠底,翻 222222= 64倍

闲家用 4 4 5 5 6 6抠底,翻 64倍。

闲家用 4 4 5 5抠底,翻 16倍

闲家用 5 5 5抠底,翻 8倍。

如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。

比如闲家用甩牌 AKQJ 1 0 9 8 7 7扣底,抠底倍数根据对子 77计算,为 4倍。

闲家用 AK Q J甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2倍。

闲家用甩牌 A AJ J甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4倍。

四副牌规则

基本规则

玩家人数:需要四名玩家参与游戏。上下为一方,左右为另一方。

牌源:四副扑克共216张牌。

发牌顺序:每轮由系统随机决定发牌顺序。

当发牌结束后便开始下列游戏步骤。

游戏步骤

发牌:系统不扣除底牌,所有牌平均发给4位玩家。

叫主:叫牌采用暗叫。不得给除自己外另三方看以叫牌花色。直到发牌结束,没有人反牌,才可将花色给与另三人看。

第一盘反底反桩,比对方叫牌多1张牌的情况可改变主牌花色,以先出现者为准。

发牌结束后,放下的花色为主牌花色。

自反:四副牌升级不能自反主。

若发牌结束仍无人亮牌,则以黑桃花色作为主牌花色。

庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有第一轮的出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,如果是庄家那一方赢,下一局由庄家的对家成为庄家,如对方赢了,则由上一局的庄家的下家坐庄。

庄家方:庄家和他的对家即为庄家方。

抓分方:除庄家方的另外一方即为抓分方。

出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。每一轮由上轮牌最大的玩家优先出牌。先出牌的玩家可以随意出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。如无此牌型的牌则可以用同花色同数量的牌垫上。如该花色牌数不够或没有可以垫上其他花色的牌。如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色牌全部放上然后垫上其他花色牌。

其他玩家还可以选择用同数量同牌型的主牌杀掉。如先出牌的玩家出了拖拉机,其他玩家有拖拉机的则必须出拖拉机,如无拖拉机则必须出对牌,如无对牌才可出其他牌。

毙牌:首先出牌的玩家出某花色的副牌时,其他玩家若无此花色牌,即可出主牌,称为毙。

夺分:如该轮有分数,该分数归当轮牌最大的玩家。

结束:所有牌出完即本局结束结算得分,并根据得分来给予各方玩家升级或降级。

牌类规则

分牌:5、10、K即为分牌,5为5分,10和K皆为10分。

主牌:每局游戏开始通过叫主选出来的级牌花色即为该局的主牌花色,所有同花色的牌皆为主牌。

2为固定的主牌,和主牌花色相同的2为主2,不同花色的为副2。

大小鬼:大小鬼为不变的主牌。

副牌:除了主牌之外的其他三种花色的牌即为副牌。

牌由大到小排列为:大鬼、小鬼、主2、副2、主牌、副牌。

主牌由大到小依次为大鬼、小鬼、主2、副2、A、K、Q、10、9、8、7、6、5、4、3。副牌的大小依次为:A、K、Q、10、9、8、7、6、5、4、3。

两个玩家在同一轮中出了同样的牌,先出的玩家大于后出的玩家。

牌型规则

单牌:任意打出的一张牌即为单牌。

对牌:两张数字和花色都相同的牌即为对牌。

三张:三张数字和花色都相同的牌即为三张。

四张:四张数字和花色都相同的牌即为四张。

拖拉机:凡大小顺序相邻且花色相同的连对、连三和连四均构成拖拉机。

首先出牌者打出一种花色的拖拉机,如后面出牌玩家手牌中有该花色同牌型拖拉机,则必须跟出同牌型拖拉机,如没有,则有对必须先跟对。

同样牌数的3张和4张拖拉机大过同样牌数的2张拖拉机。同样张数的4张拖拉机大过同样张数的3张拖拉机

4张可以吃同样张数的2张拖拉机。

甩牌:当其他三方没有自己所拿花色情况下,不能进行甩牌。

出牌跟牌顺序

1.首家出连四时(例如4 4 5 5 6 6 7 7),其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

1连4或2个4张(出牌可选)

1连3+1对子

1连3+2单张

1连队+两对子

1连队+1个对子+2单张

1连队+4单张

1个4张+2对子

1个4张+1个对子+2单张

1个4张+4单张

2个3张+2单张

升级

1个3张+2对子+1单张

1个3张+1对子+3单张

1个3张+5单张

4个对子

3个对子+2单张

2个对子+4单张

1个对子+6单张

8单张

2.发牌家出2个4个的时候(例如4 4 4 4 5 5 5 5),其他玩家根据牌情况如下顺序出牌:

2个4张

1连4

1连3+1对子

1连3+2单张

1连队+两对子

1连队+1个对子+2单张

1连队+4单张

1个4张+2对子

1个4张+1个对子+2单张

1个4张+4单张

2个3张+2单张

1个3张+2对子+1单张

1个3张+1对子+3单张

1个3张+5单张

4个对子

3个对子+2单张

2个对子+4单张

1个对子+6单张

8单张

3.发牌家出6张6 6 7 7 8 8时,其他玩家有6 7 7 8 8和J J J客服在线Q的时候,出牌是可选的(2个3个的要比3个2对大)。跟牌规则:

首先跟667788或者JJJ客服在线Q

4个+1个对子(例如:AAAA+客服在线)

拖拉机+1个对子(例如7 7 8 8+JJ)

3个对子(例如:6 6,8 8,JJ)

2个对子+2个单牌(例如:7 7,9 9,K,Q)

1个对子+4个单牌(例如:7 7,8,9,J,Q)

6个单牌。

4.发牌家出6张JJJ客服在线Q时,其他玩家有6 6 7 7 8 8和5 5 5 4 4 4的跟牌规则:

首先跟5 5 5 4 4 4

6 6 7 7 8 8

4个+1个对子(例如:AAAA+客服在线)

拖拉机+1个对子(例如7 7 8 8+JJ)

2个3个的(例如:3 3 3,5 5 5)

1个3个+1个对子+1个单牌(例如:6 6 6,5 5,9)

3个对子(例如:6 6,8 8,JJ),然后2个对子+2个单牌(例如:7 7,9 9,K,Q)

1个对子+4个单牌(例如:77,8,9,J,Q)

6个单牌。

5.当发牌家出4个时,例如出AAAA,跟牌规则:

有4个跟4个(例如:5555)

跟拖拉机(例如:7 7 8 8)

2个对子(例如66,99)

3个+1个(例如:KKK+4)

跟1对+2个单牌

4个单牌。

6.当发牌家出4个时,例如出7 7 8 8,其他玩家有4个(例如:AAAA)和拖拉机(例如:3 3 4 4)出牌可选。跟牌规则:

跟拖拉机(例如:5 5 6 6或AAAA)

2个对子(例如6 6,9 9)

1对+2个单牌(例如:4 4,6,7)

4个单牌。

7.当打到3的情况下,牌型以点数分大小,顺序为:主AAKK为最大,主AA22为最小,副主2233比主牌AA22大,比主牌2233以上相同牌型小。当打到4、5、6......时规则相同.

8.当打到3的情况下,4大王最大4小王主牌3333副主3333主牌2222副主2222主牌AAAA。。。。。。主牌4444副牌AAAA。。。。副牌4444。

胜负规则

1.升级游戏的输赢和得分是按抓分方的最后得分算的,所以这里只计算抓分方的分数。

2.如抓分方得到0分或负分,则计为大光,庄家连升3级。如得分不满80分,则庄家连升2级。如得分大于或等于80但小于160则庄家方升1级。如果得分大于或等于160但小于240,则庄家下台,抓分方升一级。如果得分大于或等于240但小于320分,则抓分方升二级。依此类推,抓分方每增加80分,则升一级,升级不做封顶限制。

3.游戏最后一轮,抓分方和庄家方皆可扣底,被扣底的一方按照该方得分和扣底牌数来扣除相应的分数给予扣底一方。单张扣低分值*1。一对扣低,玩家手上所有分值*2,三张扣则*3,依次类推。每多抓一张多乘1。

升级攻略大全

升级规则升级玩法升级技巧控牌技巧庄家打法帮家打法野家打法应牌技巧算牌技巧叫主技巧

升级是一款比较普遍的扑克牌游戏!而今天小编为大家带来的就是这款升级游戏的一些小技巧啦!下面各位就马上点进这篇升级游戏技巧攻略一探究竟吧!你们还在等什么?

升级游戏技巧攻略

1.争庄时尽量抢叫,但在边家抢叫后反主(特别是反无主)要对自己的牌力有充分的估计,考虑时可以加进收底牌的因素。

平时尽量不要抢叫主(赌运气),因为你抢的主不一定好,同时又剥夺了对家更好叫主的权利。

3.庄家叫主:尽量叫长的花色;尽量叫分多的花色;尽量叫有对的花色;两套花色长度相近时倾向于叫强度较差花色,以把强牌作副;有主对做庄一方有利因而应尽量避免叫无主(当然打10、K时可作例外);尽量不要反对家在发牌中后期叫的主(除非有足够的理由认为反主后更好);可以不反边家在发牌前期叫的主(当然前提是他叫的主你不错);尽量反掉边家在发牌中后期叫的主(哪怕反了后的主牌稍差);请求重新发牌而对家不同意时可叫出较弱的主但最好不要双亮。

4.帮家叫主:具有为庄家保底的主牌实力;尽量不要反庄家叫的主,除非你是单缺或者能确信你的主有足够强度,至少在主牌上能反客为主;尽量反掉边家在发牌中后期叫的主;尽量反掉边家叫牌而你又很好的主;因打有主对做庄一方有利,所以尽量不反无主;无人叫主庄家又不申请重新发牌时可以叫出你较差的主(特别是有对级主时更是,但最好不要双亮)。

5.边家叫主:所叫主牌强度可比帮家时弱,但还是要尽量叫长的花色;尽量叫分多(特别是有分对)的花色;尽量叫有对的花色;两套花色长度相近时,偏向叫强度较差的花色,以把强牌作副;有主对做庄一方有利因而应尽量争取打无主、打10、K时更是如此;尽量不要反对家在发牌中后期叫的主;尽量反掉庄家叫的主;尽量反掉帮家在发牌中后期叫的主;当有足够长度时可不反庄家/帮家在发牌前期叫的主;庄家请求重新发牌而对家两次不同意时可以叫出你较差的主(特别是有对级主时更是,但最好不要双亮)。

其它:庄家、边家可以较早叫主,帮家尽量不要太早叫主;反主时主牌强应该尽量早反(发牌过程中反表示更强),主牌弱时应该慢点反,当然还有一手牌并不适合打无主却只能反无主时也应该慢点反。呵呵,这说起来有点象作弊,但我想这种做法大家都能理解。

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