凹凸世界游戏角色攻略
创始人
2024-05-26 22:41:18
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凹凸世界新手选择角色还是比较关键的,那么到底要怎么选择效果最好呢?希望下面这篇凹凸世界新手角色培养攻略能帮到大家。

凹凸世界新手角色培养攻略

首先今天新出了两个角色,蜜蜜和赖耶斯,由于等级限制未能投入到PVE的测试当中,但是就当前版本来看,蜜蜜不适合做PVE奶妈,不是说她罩杯小的原因而是受机制限制,不能给自己回血的奶妈能是好奶妈么,就好像一个D罩杯的尤物非要裹胸,真的是难受啊,蜜蜜的那一口大奶还是挺香的,可问题是,除了自己死前回光返照奶的那一口是给自己的。再一个回血机制是在自己身边的队友,刨除土豪不说,就是中上级的豪也顶不住试练塔的小怪,4个人站一堆,被一圈群攻高伤害小怪弄的欲仙欲死,究其原因就是为了享受蜜蜜的奶妈光环,听听多丧心病狂的理由啊··所以蜜蜜暂时不时候中下氪金的玩家,真的顶不住··

至于赖耶斯还是挺不错的,全圆进图,没有S格瑞和S卡米尔的重击玩家可以弄个A级的赖耶斯,挺全面的A级角色能奶自己能盾自己,安莉洁随便奶一口就能放养的角色。

剧透一下,蜜蜜和赖耶斯在速战棋很抢眼,目前用他俩速战棋22连胜,等下上图。

言归正传,PVE目前来说存在难度的只有试练,普通和英雄关卡就第14章有点麻烦,如果有小伙伴在剧情关卡卡住的可以艾特我,我是跨站通关的,大概跨了9000战左右。重点还是讲一下试练。

首先啊,这个攻略是面对广大中小学生的,买毕业证的大佬仅做参考

跨战打塔有两种方案,第一个是雷德队伍,培养一只超级耐打的雷德,你可以任性过。全圆零件,之前说过雷德的技能机制每回合都可以使用传送,且每回合都可以连动,具体操作就是一回合传送,二回合踩绿色防御,传送将会同血量最少的角色互换位置且为其恢复血量,有大佬做了测试,6000血的雷德传送残血C一口奶3000可想而知,我有点不明白,为什么好多写攻略的大佬,非要安排什么T0T1T2的,雷德还给安排进了T3,等雷德的传送输血流被开发出来,到了人手必备一只雷德的时候,你是不是要删帖啊。

第二种方案就是中规中矩的分析属性克制以及针对被禁角色进行布阵。

首先要明白这几种属性的克制关系,和大体定位

1.利刃,刺客输出系,只能说大部分是吧,话不能说满,我挺怕打脸的,不像那些说雷德T3的大佬们,通常攻高脆皮,对突刺系伤害加成,同时被突刺攻击伤害减免。

2.突刺,半肉半输出,他输出的意义是打肉,不同于利刃系,突刺是可以用全圆的,对重击系伤害加成,被重击攻击伤害减免。

3.重击,就像石头人,基本上都是全圆零件,真正意义上的肉,对利刃系伤害加成,同时被利刃系攻击伤害减免。

4.光法和暗法相互不存在克制关系,与其他各系都不存在克制关系。

弄明白这些关系,试练中就可以更准确的选择优势属性,因为试练只有两种属性的怪物,比如重击和利刃系怪物,关卡禁用重击系,你可以选择突刺系,优先清理利刃系的怪物,测试发现,怪物比例并不是55开的,你可以先打一次看看什么属性的怪多,然后选择克制他的属性角色,优先清理属性少的小怪。

关于风筝,风筝有很多种方法

1.站桩风筝,一保三,哈哈哈,要求伤害减免的角色练度要高,奶妈的罩杯要大,具体操作就是肉一个人走一边,其他三个人走一边,安莉洁治疗机制是1技能附近有队友可以奶两个人,所以不管肉离你有多远始终都能奶到,因为肉扛怪血量基本都是在治疗范围内的,所有不要担心。其他角色输出就好了。

2.卡位风筝,有的地图中间有一个凹型的建筑,可以控制角色走到凹槽外面的角,把怪物卡在内角,近战小怪就需要绕路,远程小怪会卡起码三个格子只能在附近位移一格,代表关卡试练14-1

3.1.2.1拉扯,地图左边一个角色,地图右边一个角色,主输出和奶妈走中间,举一反三,一般打BOOS用这个打法,看你人物的练度,我一般是一个人拉BOOS主力C和奶清理小怪,另一个角色给C分担压力去拉怪。

4.打电话摇人风筝大法,代表人物帕洛斯,紫堂幻,嘴炮选手虽然可恶但是确实厉害,这种打法,是光法被禁的情况下,角色练度达不到强杀,用帕洛斯去秀。由于2技能两回合用一次,基本处于,一边跑一边打电话,告诉怪物,你等着,等我摇人,结果分身一出来最多扛三下又得摇下一波人,利用分身吸引怪物,其他三个角色输出,这是在禁光法的情况下比较实惠的打法。

风筝的方法有很多种,希望大家可以去慢慢开发,需要注意的是,研究这些东西,先不要看回合数,太过于纠结回合不够,会影响你的推算,有很多次,我为了创造好的风筝环境,前一两个回合都是跑位置,没有输出的,最后也能过,所以大家不要陷入一个误区,一定每回合都要攻击。这样会影响你的思路。

另外无论什么打法,既然选择了跨战要多方位考虑自己的阵容,不要小看每一个细节,包括初始站位也许也能影响到战局,比如你回合不够,可能存在的原因就是上场位置差了一点,比如开局你的角色如果能全打左边就能在回合内过关,可是手短的角色跑过去连普攻都没有,这个时候,你可以把选择出场的1.2.3.4那几个数字调换一下,比如之前1是雷狮,攻击范围很大,4是格瑞,手短,那么这次你就可以把格瑞放在1,雷狮放在4.爬塔很有乐趣,希望大家慢慢去发现不同的思路就像雷德的传送流打法。

以上就是我对PVE副本的操作手法的理解,希望能够帮助到大家,角色培养只能1.0-3.0就这么多啦,以后有新的关卡或者模式,我还会写些自己的经验之谈,关卡过不去的同学可以关注我,艾特我或者进我的群,直接找我就可以。

下次的攻略就是PVP之路了,下面是我的角***和排名图,没有一个S级的角色升到SSS,和大佬有差距,但是还行吧,起码我挺满意的,哈哈哈哈。

凹凸世界手游中很多小伙伴不知道四保一阵容进阶版,也不清楚最强阵容的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下凹凸世界最强阵容攻略;

凹凸世界最强阵容推荐;

阵容选择:

_雷德+雷狮+安莉洁+紫堂幻+蜜蜜

为什么选择蜜蜜,原因有很多:

(1)最重要的原因是我上周欧气满满,不仅雷狮上了SS,还5次十连出了3蜜蜜1安迷修。目前存了快1W流量,等着新女团池了。

(2)其次是我的帕洛斯练度不够看了,零件全带攻击。经常遇到高练度的佩里、艾比,被一套带走。

(3)虽然作为奶和远程输出都是后排,但是奶的面板除了攻击低一点,别的比输出优秀很多,特别是紫堂幻,相比之下,蜜蜜比帕洛斯的面板好很多,帕洛斯的物理防御是硬伤。再说蜜蜜还自带复活甲。

下面老生常谈。重新分析下各个参赛者:

雷德:作为一个法坦,在雷狮横行的版本确实是一个比较能站得住的T。我的雷德目前S两星,升SS后坦度更好。二技能神技,越往后加血越多,加30%生命后期会超越蜜蜜的二技能成为最高加血量的低费神技。面对同样是四保一阵容时,雷德大招有奇效。唯一缺点就是不能给自己加血。零件带生命。

雷狮:目前依旧是第一输出,手长。50级以后很多人学聪明都不带圣佑了,所以之前骗盾的方法可能不好使了,我这轮第一天就是惨痛的教训。另外收回我之前的话,雷狮的大招,必须点满。SS雷狮,大招的范围占半个地图,伤害比逆天,高练度的一个大招比3个天罚还好使。曾经有一次黑洞,我雷狮大大一回合收了四个人头,安迷修做得到吗?零件带攻击。

安莉洁:目前蜜蜜的被动有BUG,安莉洁的盾是唯一能消除陨石和雷德大招的神技。只要身边有队友,就能奶到人。二技能给雷狮也挺好用的。零件带攻击。

紫堂幻:紫堂幻的面板不错、技能不错、被动也不错,使他成为PVP的香饽饽。大斯巴达可以对菜刀队有效压制。自带复活可以多一次失误的机会,扭转局势。零件带攻击。

蜜蜜:蜜蜜刚出的时候被很多人吐槽,即使是现在也有技能BUG,发挥有限。但是蜜蜜,生来就不是为PVE过图的。因为PVE的时候,蜜蜜的三被动和大招的作用基本等于0。而在PVP的赛场上,我想以后蜜蜜肯定是主流阵容之一。PVP中,速度和连动率是致胜法宝,而蜜蜜自身就完美的诠释了为PVP而生。身为一个奶,却拥有复活甲,为了就是安全的给前排送上一口关键奶。一个大招,可以让队伍在两回合内迅速滚雪球,尽可能的在对方还没行动时就扼杀在己方围殴之中。在黑洞五人局中,蜜蜜被动奶对维持全队血量平衡有着重要的作用。不能奶自己没关系,有队友,雷德和紫堂幻,实在不行,再加上安莉洁。零件带攻击。

目前这套阵容四奶一输出,但是蜜蜜和紫堂幻的输出能力依然很优秀。有蜜蜜的续航,安莉洁作为最后手,选择加血还是攻击也有更灵活的策略。

二、站位选择:

之前我采用的是一边四格,这周发现效果不太理想,不能有效的阻止敌方突进,虽然是AI,但还是有可能一个鬼畜的连动过来,切到雷狮。

现在这个阵形是参考了别人的阵形改进而来。一方面能够有效的防止在第一第二回合,雷德没有激活时,己方队友被突进。另一方面有一定的攻击格空间,不影响输出。

最终激活后的站位应该是雷德靠前,蜜蜜和紫堂幻其次(有复活就是任性),雷狮需要相当的猥琐站位(要避免和艾比,安迷修站同一列),看时机收割。

三、打发要点:

(1)前期回合迅速建立优势,最好保证在七回合的时候在场人数比对方多。第一回合激活雷狮、安莉洁、蜜蜜,第二回合激活紫堂幻,第三回合激活雷德。因为一般第一二回合很少有血量交换,到了第三回合,雷德的二技能可以减缓奶的压力。

(2)因为黑洞死一个人就是20积分没了,你防守成功一次才15积分。所以作为进攻方要尽可能的保证全员血量健康。这条依旧有很重要~

(3)紫堂幻看情况走不走专属格,如果专属格太靠前就不要走了,还有蜜蜜和雷德奶呢。输出位以紫堂幻和蜜蜜为主,有复活的时候可以适当OPEN一点。雷狮前期主要负责收割回元力,后期切入主战场一个大招定胜负。

(4)之前我对天使技能有高估的误判。实际到了高等级后,天使技能除了裁决,别的打人都不是很疼了。而雷狮大招伤害非常客观,能够有效压制对手。所以只要队友血量健康,雷狮位置能够大到三个人,就放~放了就稳了~

(5)作为攻击方,尽量不要让对方的艾比、安迷修和雷狮站一列(不怕霍金斯),艾比的放大招的那一轮雷狮没死基本就稳了。艾比的攻击有个缺陷,就是优先攻击一列有两个人的。所以注意让雷狮一个人单独一列靠后,尽快放出大斯巴达挡刀,集火掉艾比就好。而且雷狮就算暴毙,替补安迷修,拿个80分还是稳的。

(6)替补队员:安迷修(输出,上SS才好使),莱耶斯(前排,上SS再用,不然就用格瑞之类的)。真的遇到鬼畜的连动对手,让己方队员暴毙了也不要慌。适当练两个替补队员,稳扎稳打,80分还是可以的。奶基本都很难死的,也没有可以替补的队员。

元力技能优先级:

__雷德二技能蜜蜜二技能紫堂幻大招安莉洁二技能雷狮大招蜜蜜大招紫堂幻二技能安莉洁的大招雷狮二技能

四、进攻节奏:

对于黑洞的进攻节奏,我打算单独拿出来说说,其实有些之前也提到过。节奏点主要有以下几个:

(1)雷德的一被动,有时候开场局面不是很好,对手的核心主力还没走上来,雷狮摸不到。这时候雷德走一手防御格是很好的选择。等到下回合,雷德两次行动力,配合队友的合击,能够打出不错的伤害。

(2)紫堂幻的二技能,当紫堂幻处于阵形比较靠中间的位置,可以用二技能,打出两轮小爆发(蜜蜜后期比紫堂幻速度快)

(3)蜜蜜的大招,蜜蜜的大招在蜜蜜三被动满的时候,作用最大。全员先手加连动。可以迅速一轮先解决掉对方一个核心。

(4)雷狮的大招,雷狮的大招可以造成很可观的伤害,一般对手有神迹技能也是这时候会触发出来。后手的安莉洁根据对方buff效果和己方血量选择收割还是回血。

五、防守技能:

__一般裁决必带,护盾不要带了,剩下两个带陨石和冰爆,恶心死对方。站位尽量靠后,反正主要靠进攻,防守能让对方不得高分就好,想赚15分还是挺看脸的。

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