在《魔兽世界》怀旧服中,术士是非常不错的职业,和法师有比较大的区别,打架也非常厉害,而60版本术士要怎么玩,下面带来网友分享的术士攻略。
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魔兽世界怀旧服术士攻略汇总术士种族选择推荐术士学什么专业术士升级天赋推荐术士天赋怎么加术士装备选择推荐术士前期装备推荐术士怎么打PVP
怀旧服术士攻略
术士的定位和玩法策略
【定位】术士在60级版本有一个外号,叫做“打架小能手”。其他职业做不到的事情,术士都可以依赖自己的职业特点把不可能变为可能。比如术士可以在野外单挑比自己等级高5级甚至10级的玩家,术士可以单刷一些看似不可能一个人击败的怪物!这样的职业定位就让术士的玩法非常丰富,这也是术士最吸引玩家的地方!当然了,术士的最终定位依然是“法系DPS”,但是比起亲儿子法师,术士拥有更深的操作空间!
【玩法策略】术士不像法师那样灵活,玩法师只要你操作跟得上、意识跟得上,加上一个“风骚”的心态就可以纵横PVP!术士没有法师的位移和灵活,但术士却有魔兽世界里最令人闻风丧胆的控制技能!术士没有法师那么稳定的技能循环和输出爆发,但他却有魔兽世界里伤害最赖皮的“灵魂之火”!术士可以依赖自己的诅咒和宝宝技能打出漂亮的控制链,也可以用自己的恐惧抽干敌人的血和蓝。术士在玩法和策略上,更像是一个需要严密规划部署的精密机器,面对各种战场环境和突发情况,都要有“条件反射”般的应对措施!
PVP:魔兽世界怀旧服里最让玩家向往的一个游戏体验就是PVP了,新手术士在PVP的战斗中,一定要记住几个要点:
你血虽然厚,但你依然是远程布甲输出,你不是坦克,无脑冲在最前面往往会被瞬间秒杀!
除了下副本升级,如果你操作够好平时带着地狱犬比较安全,插旗换成魅魔绝对可以让对手崩溃!魅惑——死亡缠绕——恐惧——吸血吸蓝——再恐惧——随意玩死对手即可,那个年代的恐惧可不会被伤害打断哟
如果可以,选择被遗忘者术士吧,种族天赋的优势在60级版本是碾压性的!人类的可不是“自利”,而是没啥用的感知,3分钟CD可以提高侦测隐形的概率
记住把宠物的核心技能改成自己熟悉的热键,比如魅魔的魅惑、地狱犬的吞噬魔法,突发情况下可以让你轻松反杀敌人!
术士成长中的的难点
现在的魔兽世界玩家肯定没有经历过学习个技能还要做任务,而60级版本你想要学习到强大的技能,想要召唤出强力拉风的宝宝,单找训练师学习是不行的!你必须靠自己的努力达成一系列困难的任务才能获得这些技能,而通过自己努力完成这些任务终于可以召唤出更加强大的宝宝后,那种成就感也是仅存在于怀旧服的!
职业任务
小鬼和虚空行者的任务比较简单,大家根据任务指示可以快速的完成。但是20级召唤魅魔开始,任务就变得非常困难复杂了!魅魔任务就有3个子任务组成,并且需要长途跋涉才能到达指定的NPC地点!当时大树是被好心人一路护送才找到NPC的,否则这一路不知要走多久!当然了,这其中的乐趣也是怀旧服独有的,一下午时间去完成这趟旅程也很开心。之后的地狱犬更是分为了5个步骤,好好享受这段旅程吧!
术士拥有着自己的职业专属坐骑,不过想要获得拉风的地狱战马,需要一个冗长而又复杂的任务!其中还需要大量的珍贵材料以及和自己基友打副本才能完成,当你真正可以召唤出这匹拉风的战马之后,你会觉得任何努力都是值得的!不要忘了,大多数没有专属坐骑的职业都要花费1000G去买自己的坐骑,而1000G这个数字老玩家应该都懂的
优点
1、恶魔痛苦术练级轻松,永动机,单挑精英能力极强(原谅楼主当时真的小白,一路火毁练到60,其中的艰辛坎坷到现在记忆犹新)
2、PVP能力极强,除了亡灵DZ,还必须是装备比你好的亡灵DZ,其他都是弟弟,不接受反驳!(楼主当时是火毁,装备长期处于第一梯队)
3、无需给材料商人额外交租子,不像FS\MS\DZ\SM\SQ之流,咱的碎片是免费的!
4、套装X到不仅你想吐,RL更想吐,以至于一摸出SS\XD的套装,RL就被大伙喷黑手
5、刷怪赚钱能力较强(毕竟比不过法爷),冬泉谷的蓝龙刷蓝龙肌腱、暗语峡谷刷恶魔出眼睛、湿地杀60+的红龙出提布(这个是楼主当时听说的,刷了很久很久很久也没看到,倒是去奥卡兹岛刷到了一把阳炎,卖了180G,这在当时真的是一笔巨款)
6、相比其他职业,坐骑话费较低。SS的千金马任务道具可以找土豪SS租或者借,你也可以买了租给别人
7、有的小伙伴说SS没有打击感,火毁秒人真的不是传说。更何况有的玩家就喜欢给敌人上几个DOT,然后静静的看着你挣扎着死去
缺点
1、腿短、真的短、巨短无比!看着练级途中别人各种猎豹守护、闪现、疾跑、旅行形态,你只能靠你的11路公交
2、永远比别人少一个背包,甚至更多!虽然公会会给主力SS每人一个熔火犬包,但是你的包里除了各种药水、各种抗性装、各种钥匙、各种龙火护符龙MM披风之类的东西,其他全是碎片,而且能不带的就不带都要装碎片
3、在意识手法相同的情况下,PVP的强大是建立在有装备的基础之上的,换句话说就是比别人更依赖装备,再或者说,打架不飘逸,这是腿短后遗症
4、仇恨确实高,但没有有些人说的那么吓人。我反正从来没有说上几个DOT就开始丢魔杖过,是否OT既要你自己学会打输出,也要看T的手法(二农戏猪、部落酋长你们都还好吗?)
5、别的输出职业打副本就是输出,你还要注意怪快死的时候吸碎片。
6、7点开团,你要提前一个小时去吸碎片,楼主都养成习惯了,每次去排奥山吸狼,在我手底下死去的霜狼都可以绕艾泽拉斯几圈了。
7、就业压力大。同样是稀有职业,咱没有XD的命,人家小德只要会拍爪子就能进本接受RL无情的XX(别不信,很多公会都会发这样的招人信息)。一个团一般会要3名SS(特定BOSS除外),一个上元素一个上暗影,装备最好输出最高的上痛苦!虽然咱SS玩的人少,坚持下去的更少,玩的6的极为少。奈何团里面需要的更少,不像FS\DZ,玩的人多,团队需求也多!当初楼主就从替补混到替补团长,再到开荒团员(副本门口待命了解一下,1分钟内进不了本扣DKP了解一下)。
8、极品装备分配上,亲友团和完全看DKP的团队可以无视这条,但如果有RL主导分配的团队(一切为了团队开荒进度)一般碧空、火焰之王项圈、耐泪这种东西,都会优先FS。
总之,60年代魔兽各个职业都有其特有的乐趣,你接受她的优点就要接受她免费附赠的缺点,没有完美的职业,只有完美的玩家和完美的心态!
魔兽争霸《军团战争5》怎么玩?军团战争作为魔兽里极具代表性的热门RPG地图,一直以来都是备受玩家青睐的,但对于新手而言,刚接触这个图可能有点无从下手,不知道该怎么玩。作为广受玩家喜爱的平台,天天RPG有责任有义务来为大家做一期《军团战争》新手攻略!
PS:本攻略为新手攻略,为了让广大玩家更容易的上手军团战争。本攻略适用于魔兽争霸官方对战平台正版的《军团战争5》。
一、核心玩法
军团战争的核心玩法主要分为三方面:
(1)造兵防守。
每一个回合都会有系统怪从出怪区域往国王方向进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀系统怪保护己方国王。
玩家会随机由100多种兵种中获得6种兵搭配,使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的系统怪,保护国王。
(2)发木进攻
通过上科技(造小精灵和提升伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。
在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的关键所在。
(3)双方博弈
由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用智慧来获取优势和胜利。
二、基础知识介绍
1、兵种分类
(1)近战和远程
顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。
(2)肉和输出
兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。
肉价算法:生命值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。
输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。
其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般比较强。
(3)光环兵
光环兵主要提供的是光环,能提升整体的战斗力,但是相应自身单体战斗力都比较弱,所以前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环作用才大。
新手有个误区就是会留很多光环但是却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助但是缺没有辅助对象,自然强不起来。前期可以留少量光环然后造主力兵种,过了10波再补光环一般才比较合理。
(4)英雄
英雄是军团里面特殊的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,所以选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提升。但是与光环兵有差别的是英雄的单体能力非常强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。
(5)彩蛋
彩蛋是军团的一大特色,彩蛋兵种无法直接建造,需要特定条件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”升级而来,但是无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后激活,这样才可以建造。详细彩蛋内容可以查阅专门的彩蛋介绍。
(6)攻击和护甲类型
军团有个设定就是攻击和护甲类型之间存在克制关系,特定攻击类型打特定护甲类型会有伤害增幅,这也制造了一些兵种在特定波数的强弱关系,这点可以在玩的过程中多加体会。所以如果自己的兵碰上克制自己兵种攻击护甲类型的就要多加小心!!!
2、科技
科技包含两部分组成,一个是造小精灵(上限7个),一个是提升伐木效率(上限30级)。一般科技速度如下:
4波7-1或6-1或6-2及以上;
5波结束7-4;
10波之前稳10的人7-4,不稳10的7-7;
10波之后主力7-7或者7-9,
飞机不造兵,一直上科技,作为木量的主要来源。
这里特别说明一下,过了10波之后必须有起码一家牺牲,一直上科技来提供木量,并且开漏(通过移位或者卖兵来让每一波都漏怪)来拖时间,增加木量,否则会导致木量不够无法打死对面。
如果你的科技太慢了就要加油哦~~
3、木怪和发木
木怪主要分为光环木怪和输出木怪,一般发木的时候光环木怪发一套(比如熊(加护甲),隐士(加每秒3点恢复),科多(加攻击),220(穿刺伤害加成),冰魔(单体减速),霜狼(群体减速),术士(3点减护甲),加速(增加移动速度),等),然后等cd一直点输出木怪(飞龙,暗影牧师等),后期tb,地狱火,海妖基本能带就带。
4、国王
国王是进攻和防守的最终目标,如果怪物突破了己方的所有防线到了国王面前,就需要通过用木头升级国王的血量、攻击力、恢复来加强国王的能力,用好加血(手动加血1w,而自动加血只有5000)让国王清掉怪物活下去。
5、收入
通过发木怪,点王可以用木量换取收入,收入会在每回合结束时给玩家,有收入的情况下,钱比较多,有钱上科技也有钱造兵,更容易防守。
6、130和造位(130介绍转自嗷呜,图片转自我的世界和小飞鱼)
X6玩法最核心的机制。指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)。也就是说130效果是一个对怪物的DEBUFF效果,对我们有利。有130效果,我们才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我们更快的科技,更好的吃漏(吃队友漏下来的怪)。
那么怎么才能很好的利用这个效果呢?
首先,把兵造在靠后的位置,也就是我们常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友自然漏,所以不要堵门。
然后,游戏中后期飞机位把自己造的兵卖了,然后造很多1级兵,把自己的防守区域“塞满”,保证自己家的兵一点130都不消耗。
最后,就是萌新局,如果看到队友中置或者堵门的多,可以前期适当的减少一点科技。
下面提供一些前中期的造位推荐:
图中的熊和火龙分别代表肉和输出兵。
中期造位一般就V字形造
注意前面需要摆个便宜的远程兵作为防脱节,避免太靠后的兵罢工,不上去打,这样就浪费了很多兵力了。防脱节一般来说500射程的远程兵可以保证5格内的兵不脱节,其他以此类推。
很多新手选择造中线其实是不对的,一个是之前提到的130,还有就是如果贴墙或者兵种之间贴合的很好,怪物没法围一整圈,自己的兵受到的伤害也会比较少。
三、新手推荐兵种玩法介绍
这部分内容请查阅新手攻略其他部分,主要包括以下内容:
1、神弓(远程兵种,尤其是穿刺兵种的代表)
2、龙(远程AOE输出兵种,是军团后期吃漏的主力)
3、熊(熊是五级近战兵的代表)
4、大哥(军团信仰兵种如何开局)
5、拉扯电枪(拉扯造位经典)
6、村长(一个特殊的兵种)
7、老鼠(一个特殊的养成型兵种,但是由于有其特殊性,新手容易玩崩,所以在此有个详细攻略,能有很大帮助)
以上便是魔兽争霸3《军团战争》新手攻略,有不足或错误之处还望大家批评指出。
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