正确的玩法是在对线期,抓人时,团战时和开龙带线的时候都有充分的意识,和队友打好配合充分发挥辅助的优势帮助队友取得游戏的胜利。
1.节奏:和前期和法师打野抓人、蹲人、反蹲,前期主要看这三个位置;
看视野,了解对方动向,方便临时制定计划;
压视野,使对面无论哪个位置都走不开,不敢走;
抢资源,能拿的都拿,注意辅助不用打,蹲好就行。
2.抗伤:即使是软辅,也要抗伤,尽量除坦克吃最多的伤害
3.保护c位
总之,辅助最大职责,就是看住对面,所有辅助都要做的,但没队友不能打架。第二职责开人。最后看什么辅助,什么程度保护c位。
对线期,提供控制和消耗;抓人时,保护己方,限制对方;团战时,处理好视野,选择好身位;开龙、带线,要么带好节奏,要么跟好节奏。
一、对线期,提供控制和消耗
对于一个合格的辅助,第一点就是要在对线期,能够在线上提供控制和消耗,就拿钟馗为例,由于二技能钩子的存在,使得他在一定手法为前提下,很轻易的就能将敌人拉近身位,而后通过晕眩打出一套控制链。而钟馗的基础伤害不低,在前期也是一个比较大的消耗。
将对方消耗至血量较低,就为己方击杀创造了条件,还能通过压制兵线,对其他路展开支援。而控制效果,则是尤为重要的一环,对线期,有控制的英雄与无控制的英雄是两个概念。
小明和盾山相比,前者的存在可能使己方队友压制兵线,而后者的存在才能成功构成击杀,盾山一个二闪接三技能的控制,是小明无法做到的。对面发动进攻时,被动防守时,盾山的一技能也是小明无法媲美的。
可以说,王者荣耀中,硬辅撑起一片天,软辅操作看个人,大多场合硬辅控制和消耗属性都十分优异,自然可以打出更好的发挥,而软辅操作,就需要个人的手法了。例如鬼谷子,用好二技能和三技能,才能在线上打出优势,不但自己不会被抓,还能线上为队友制造击杀机会。
二、抓人时,保护己方,限制对方
辅助的功用,在抓人阶段一般分为两种,一种是对面抓人时,要保护自己的队友不被抓到,比如瑶,由于被动和大招的存在,使得打向队友的控制,瑶瑶可以在前面抗下,而指向性技能,例如妲己的二三技能、甄姬的二技能,瑶瑶也可以靠大招挡下,替队友抗伤。
蔡文姬、桑启的回复能力,也能保证队友在对方的抓人节奏中,自保无虞。第二个功用,就是在己方抓人时,能将敌人限制起来。
比如抓野区节奏中,张飞可以通过带惩和出专精装,对对面打野进行骚扰和钳制,与自己的打野队友将对方野区入侵;抓下路节奏中,张飞也要靠着大招,逼团和反逼团,为射手提供一个较为安全的输出环境。
三、团战时,处理好视野,选择好身位
一个辅助的作用,不只体现在对线和抓人时,更体现在团战的作用,选择适配阵容的辅助,更要处理好自己的站位,将视野做好,才能开一波完美的团战。
首先,队友没有选择开团英雄时,自己要补足具备开团能力的英雄,例如张飞、苏烈、盾山、鬼谷子;队友选好有开团能力的英雄后,自己的选择面就比较广了。不看阵容硬选某个英雄,其他位置可以通过绝活来消除影响,但辅助必须有合适的选择。
在一波团战中,处理好视野,是为了防止队友被对面直接冲散,选择好身位,是为了开一波或者跟一波好团。在团战中辅助的作用至关重要,要么开好视野,站好身位,开一波好团,要么视野缺失,位置不好,被对面切到落花流水。
四、开龙、带线,要么带好节奏,要么跟好节奏
玩辅助至关重要的一点,是要跟上别人的思路,要么跟好别人的节奏,要么带好自己的节奏。例如,我在玩鬼谷子、钟馗等辅助的时候,在看到自己中路抢线能力过弱或者过强时,就会选择一级直接走对抗,通过抓单来打开优势。
大部分常规对局中,都能跟好中路和打野的节奏,该进野区就去踩视野,该开团就找机会开,该抓单就带着队友抓单。
辅助想要玩好,思路和意识至关重要,在团战中扮演着至关重要的作用,比起其他四个位置,辅助其实更加重要。
辅助前期可以游走在下路和中路进行辅助,帮助本队友拿到人头等,中路不要抢法师的金币和经验。另外辅助最好处的装备的肉装,也可以出控制类装备,当然肉最佳,不需要辅助输入,辅助只要做好肉盾的职责就可以了,另外注意保护脆皮,不同的辅助,具备的技能能力还不同,具体玩法如下:
1、对线:对线期,射手的责任是推线和发育,辅助的责任是视野和保护,视野保护就是时刻探测上方草丛和野区三角草丛,防止敌方打野和中单来抓己方射手。
2、控buff:开始比赛,作为一个好的辅助,要么就和打野去敌方野区反野,要么就去草丛河道看着对面有没有入侵自家红buff区域,别跟着射手打红,或者自己去线上独自清兵。
3、节奏:成功地拿完小龙之后,是一个大节奏点,假如小龙刷在上半区,可以配合队友去抓敌方射手路,然后拿塔;假如小龙刷在下半区,可以配合射手和打野一起去推掉下路塔,然后解放已方射手,随后去配合射手去中路推进。
4、保护:推塔的时候,不要随便用技能,也不要一个人上前去点塔,作为一个称职的辅助,应该时刻站在射手和法师旁边,保护射手点塔,保护法师消耗,待塔即将告破的时候,可以提前用技能留住敌方塔下英雄。
5、团战:团战中,主要以控制和保护为主,别随意交技能,把自己的控制技能留给敌方刺客和突进,不要离开自己的射手和法师,切勿去抓敌方残血人员,只有在己方射手和法师不死的情况下,才能推塔。
配合游走的方式有以下几种
1、草丛蹲人:后发制人,一旦己方英雄被游走,立马反打一波,措手不及,同时对面英雄走位不慎也可以打一个出其不意。
2、绕后出击:敌人压的比较靠前,通过封住敌人退路的游走方式。
3.、蹲buff:可以是己方buff,可以是敌人的buff,总之就是打埋伏。
4、越塔强杀:己方兵线大举进塔,辅助利用自身控制和肉盾性打先手,需要估算自己承伤血量,适时离场,深藏功与名。其实作为一个辅助,能做的事情会比法师和射手要多很多,几乎是全场跑动,不断配合队友压制,绝对不是随便动动手指头技能玩的位置。
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