辐射4生存模式是整个游戏最为精髓的部分,其实难度也没有那么高。网上有不少辐射4生存模式详细攻略,但是今天深空高玩为大家带来的一款比较靠谱的教程,利用新手加点战斗配装一命通关全流程教学,希望能帮助到有需要的小伙伴。
一、关于加点
之前几次我都是主智力和魅力机甲流,曾经还试过幸运手枪流,但都是一耐力,脆。这一次我尝试了一下,耐力初期加满,智力加到九你最special再加一,力量加到三能出装甲商。结果越玩越发现,肉了很多,生存能力大大提高。
而感知的话去博物馆拿娃娃加到二出步枪手,这就是大前期special的加点了。在避难所里拿到警棍(没啥用)几根治疗针和10mm手枪(弹药有这么几个地方,刚拿到手枪的桌上,同一个地方边上冰冻枪边上柜子上还有一把10mm以及弹药,冰冻枪下面的小柜子上也有一个,然后不要终端机开门,在冰冻枪边上又有一个睡觉的房间,一个柜子里又有一些,然后那个房间厕所的镜子里可能会有从发夹到抗生素的各种东西也可能没有,不要错过)
二、出避难所
回到庇护时的经验应该能让你升一级,或者成功在对话中说服噶抓必定够升一级,这一级先给装甲商或者核物理学家,接到去康科德的任务后,在庇护山庄桥边(这可是老备桥啊,列克星敦枪声啊)垃圾桶里有两颗大宝贝和一些垃圾,桥另一边是一个与狗同归于尽的日狗狂魔的尸体与狗的尸体,有可能身上是散弹枪或者铁管枪,是散弹枪就很幸运了,然后拔下来狗身上的卸胎棒,另外,在尸体左手边小坡上有一个当时的民兵纪念碑,下面有个绿袋子,里面有.308步枪和一些弹药。
再往前走两部就能到红火箭维修站了,收了小黑后屏幕左上角会提示狗找到东西了,跟着狗肉狗肉能把你带到加油站地上的一个小医药箱前,地上一根治疗针,箱子里有一些药物,如果有纯水就幸运了,然后狗肉会带你到维修站房子里,里面也有一些物资,拿治疗针和武器,食物就可以了,垃圾先不管。
这时在加油站里别走,先等一会,等一会后屏幕左上角提示狗肉发现敌人了,这时许多鼹鼠会钻出来,这就是经验啊,不要出去,不然会被围攻,在它们无法钻出来的房子内部,个人推荐在最里面小屋的门口,这里的话,远处的手动瞄准点,靠近的开V,之前为啥不睡觉除了代入感还有就是这个原因,肾上腺素状态下(就是不睡觉杀人越多攻击力越高,睡一觉就没了的生存模式独有的状态),一枪打身子就是一只,睡了就要两枪,打不死初期近身被咬一口非常疼还会得病。
等战斗音乐结束,回到缓和音乐时表示鼹鼠全弄死了,继续前进,在即将进入康科德的时候会在三岔路遇到一头死牛,上面有两只蚊子,新人杀手,对自己枪法有自信的蹲下点死,没自信的估算好弧度(记得要视野开阔没任何遮挡,不然会被自己秒杀炸死),丢过去,还有活的再点这样就弄死了
这里,有些老玩家会说我直接在庇护建东西到十几级有水有床再出去,或者直奔钻石城不就行了,我玩游戏追求沉浸式,你老婆没了儿子不见了,在新世界你知道钻石城?直接跑过去?从管家那里知道康科德线索线索不第一时间直接冲过去还在家里种地建房子?逻辑不通,所以我开局就直接去博物馆,只为代入感
到了博物馆,初期的第一个难点,在外面的时候,在镇中的大三岔路口会听到枪声,进右手边的小房子,在另一个出口小门狙击,打左前方一个角落里的近战,打死后绕到那个打死的尸体的位置点射掩体后那几个和小黑打的正欢,背对着你的人,此时最重要的是保持距离。
一般来说,从康科德到进入博物馆拿到动力甲,一滴血都不应该伤,就是说不该让敌人摸到一下,地上的装备捡了可能会降低代入逻辑,谁打仗还扒敌人衣服,但可以这样脑补:主角熟知战前年代战场技巧第三十八条——当护甲损坏或无护甲时寻找一切尽可能的防御武装自己
拿好毛瑟和弹药,冲进博物馆,不要理会上方的敌人直接冲进右边的门里蹲下往前慢慢前进,然后绕过来毛瑟狙掉第一个背对着你的一楼敌人,枪法好把三楼那个正在射击的也狙掉,然后冲出房间上楼梯以楼梯柱子为掩体毛瑟两摇狙掉二楼走廊桥的敌人(到这里基本两摇镭射狙杀敌人),然后闪进左边的房间蹲下,这时前面的一个小走廊不要冲太前,蹲着往前两部就会听到他们有趣的对话什么下面又攻上来一个(冰棍),一个人害怕了另一个训斥,这时你有燃烧瓶就扔过去(千万小心别让狗肉跑到自己前面,同时小心弹道别炸死自己),运气好炸死一个烧伤另一个,你别往前,另一个会跑到你前方走廊对面查看,马上毛瑟开v有暴击就打出去没有也打,打死ok没打死往右躲墙后面换10mm狗肉咬住了再上去点死,如果没燃烧瓶就命令狗肉到走廊尽头吸引火力自己毛瑟秒一个10MM打死另一个,然后对面是两个小盒子和袋子里面有一些物资
出了那个小房间,在三楼的楼梯蹲下往前再走两步,会听到他们的踹门声,在踹小黑的门然后他们会放下狠话往回走,这时毛瑟摇满对准右前方第一个房门,不一会门会开进来个背对你的掠夺者,一枪干掉然后再摇争取把来看的第二个一发入魂,没打中继续狗肉咬住10MM点,或者像我冲动的狗肉咬住拿散弹冲脸开V,如果你之前一楼狙了三楼那个你现在就可以听到小黑开门的呼唤了,不然还要对付一个,记住,拉开距离
之后的话就是开门拿动力甲了,这时应该两级了,如果你一级点了装甲商二级就核物理学家,反之同理,核物理学家是个神技,前期保障你的核心不断的关键,以及后期镭射机枪的子弹量(忘了伽马枪吧)
之后的话上动力甲,掠夺者喽_在屋顶上打,别听那个格蕾斯托挑衅谁下去谁2打到死亡抓出来后跳下去进左手边门卡门杀掉死亡抓回去交任务
然后和小黑回庇护山庄,之后的话就是收集材料,升级动力甲和枪械,先给瑶瑶乐加个狙击镜,然后去收集材料,把T45改到至少c最好d,然后全上防爆涂层,这样你的废土生存能力就上升了五个档次
这里是初期的几个核心所在地,红火箭南面坡下有个鼹鼠洞里面有一个,推荐让机器人进去拿,不然有辐射,在一台辐射发电机底下,最终boss是个狂暴或发光鼹鼠摇摇乐潜行狙击然后往后跑让机器人管家顶住开v打
康科德下水道,最深处有只螃蟹,事先埋好破片地雷在前方狙一枪然后后退它过来直接被炸残,在它呆的地方后面左下角落里有一个,你可能会先看到个饭盒,往外退一步就到了
然后星光休息站先别去,等触发小黑任务再去,另外一个是在奥莉薇亚卫星基地,康科德高处往西边望一个大雷达就是,里面有个拿机枪的掠夺者火力猛推荐改好动力甲过去,实在不行嗑药,地下有一个,去之前记得去红火箭南面不远处一个大电塔房子——阿伯纳西农场接任务去里面拿项坠。
这里要说一下,初期别带狗肉,噶抓负重高,小锯子前期两刀一个掠夺者,混种狗首领还很硬,交谈还不定时送纯水。还能说说话,改造装甲武器还加好感,前期好伙伴
然后机器人废弃场铁卫兵边上箱子里还有一个不要忘了,铁卫兵身后垃圾堆里还有一个胖子核弹,左边角落地上有一些火焰燃料。
初期的目标:第一步:救出小黑拿T45和核心,第二步,回山庄加入小黑,完成建设聚落新手任务,让自己有吃的有纯水喝有地方睡。
三、搜刮
搜刮庇护山庄(有个地窖,里面的金条拿去卖掉千万别当垃圾丢进工作台),搜刮红火箭,搜刮康科德(自由博物馆,教堂,地下酒吧,福利院,下水道,所有能进去的房子里的东西,所有盒子,一些藏在楼梯下小巷里)自己仔细找或者百度一下。
一个靠近停车场的楼里二楼掠夺者尸体边上有把点308狙击枪,拿好。
四、去阿伯纳西农场
路上的白色水塔底下有好东西远处两只苍蝇是经验水塔周围草丛里地上有宝藏,自己仔细找,农场接任务,后方有个小房子搜刮,再往后有个电塔脚下下有好东西搜刮,还有鹿,杀了拿肉,鹿肉别饿了吃,饱了吃,加25负重,塔左手边一个游骑兵小屋,几只苍蝇,灭了进去搜刮,有本书别忘了,农场的前方也有个电塔,那里一马平川脚下也有好东西和三头鹿,燃烧瓶远处丢加或狙击枪打头
五、去农场南面的威客得货运公司搜刮
巨量的铝瓷器油等资源,还有拿本书和货运钥匙,打开院子里的蓝色货车的门搜刮,以后会遇到很多这种蓝色风威客得卡车,有钥匙直接打开进去嘿嘿嘿,这里主要是几只僵尸,进门车子底下有一个,狙掉,让噶抓顶着自己补刀拿经验搜刮,工厂前有个坑里面有辐射和一个红盒子要开锁,磕个抗辐宁上去开了拿走快撤出来,哦对先要灭掉那里的三只苍蝇,坑的旁边有个小木屋子,搜刮,一个不留
六、接十松庄任务
一路走树林过去,路上会一个掠夺者小露营地,四个人,先狙掉一个然后退后杀狗然后找掩体凭本事了,然后山上有个小棚子进去拿东西外面会来一个掠夺者一条狗,看你本事了,然后前面就是机器人工厂,屋里屋外搜刮,然后让机器人去清理卫星站外围的敌人,跟着铁卫兵去的大路边有艘显眼的直升机残骸,那边上有一套不完整的T45(人品最高时就差个手其他都齐了)
接下来先不要进卫星站,去十送庄拿任务,路上有个无名废车场有三只狗一只首领狗,远狙加噶抓,实在不行嗑药逃往隔壁十松庄,到了拿到任务。可能会让你剿灭可伟嘉装配厂的掠夺者或者小概率华登湖掠夺者
七、歼灭卫星站敌人
搜刮,记得穿上改好的动力甲,此时应该至少全防爆涂层到C级了,这就比较站得住了但依然要机灵点找掩体该磕杰特磕杰特
这里附加一个新人打可伟嘉的方法,拿上.308狙击和狙击摇摇乐,在可伟嘉前方路边有个破楼,上去有50个5mm子弹在柜子上还有帽子,会出几只蟑螂弄死后狙击装配厂塔上几个敌人,狙完后下来,前方有个高架,潜行上去小心地上的洞别掉下去(打可伟嘉全程你的命根动力甲),上高架,有一个烹饪锅一张床和一些补给,前面一睹高墙掩体,这桥正对可伟嘉门前,可以潜行一步步狙掉高处远处和门口,就是厂外的所有敌人。说实话,那些外面的敌人是最烦的,推荐打一枪就躲回墙后等恢复潜行状态,慢慢来。
下面说说加点:
开局耐力十,谁用谁说好
智力九娃娃十
力量三出装甲商
拿感知娃娃感知前期2
初期必学perk:
核心:装甲商核物理学家科学
必备perk
药剂师(有了它们前期再也不用四处求医问药了,而且可以做提神饮料这种神药)
步枪手(前期伤害保证)
辅助perk:
枪技迷(因为前期资源主要都在动力甲上,镭射毛瑟枪猎枪.308铁管这种加个狙击镜和长枪管就行,但这东西中期就很重要了)
赐命者(三级缓慢回血谁用谁知道,生存难度打针都要喝水,食物也可能不够,更重要的是!!!超过负重后不会扣血了!因为扣一次没多久就回满了!)
可选perk:阳光小子(喜欢生活作息正常,特别是我这种太阳下山必须回家没安全感的),白天好处挺大的
前期打法:
一边走在路上一边不停按Q侦查前方有没有地雷或敌人,遇敌先选择高威胁目标狙击,被发现后一般步枪中远距离瞄准点射,然后后退让噶抓顶着,不过能不被发现不被发现,潜行一枪然后让噶抓上最安全,手雷多练练,初期杀器。
很重要一点,前期别看见敌人就上看到火拼就去凑合,你不比一个掠夺者硬多少,一个燃烧瓶送你升天,要打纸打野外零散的小怪,打手先生变种人小队能躲就躲,前期打打老鼠和狗就挺好了
特别注意,遇到垃圾桶卡拉的那个十字路口是一个刷怪点经常刷怪,旁边的广告牌从一个半倒的树干走上去拿物资会发现下方不远处的路上走来四个掠夺者,这时潜行爆头一个或者丢个手榴弹然后马上跳下来往边上那堆石头跑然后距离拉远打
打死后从他们出来的地方的路边去看会看到一个小篝火营地里面有许多物资和一个头瘾解,看来那个广告牌是掠夺者的望哨这个十字路口他们想在这里打家劫舍
下面附上各种怪前期的打法:
掠夺者:一定一定要让噶抓吸引火力自己补刀千万不要不穿贴身,千万千万要保持高速移动,不然这作燃烧瓶太准了。
老鼠:远10mm点近了开v十毫米点,技术好直接不开v打死。
狗:一定麦噶抓,两锯子一个自己补刀,最好远距离先狙击掉一两个,不然扑咬很猛。
苍蝇:点死。
蚊子,最好远远狙掉,或者燃烧弹起手然后看你枪法了。
小技巧:在那个大十字路口可能刷掠夺者狗尸鬼变种人甚至打手先生蝎子,有时会是两波怪乱战,你可以如果完成了鼓丘食堂的任务,你可以跑到食堂房子里让那几个npc和你一起打然后你在窗前补刀,我就这样五级弄死过一只和一群变种人打只剩三分之一血的打手先生。
另外记得化学工作台可以两药合一药效果把群。
辐射4(Fallout 4)集成高清材质包中文破解版v.1.5.205
卡牌生存热带岛屿中胖子游客怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看卡牌生存热带岛屿胖子游客建家攻略吧。
卡牌生存热带岛屿胖子游客建家攻略
第一部分:胖子的永久负面特性
胖子永久的负面特性共计6个,我将按照对游戏难度影响的由低到高进行介绍。
免责声明:难度高低仅代表我个人见解。
下面开始。
1.猕猴诅咒
可以说除了烦人以外,几乎没有什么实质影响的负面特性,如果主攻打架甚至变成肉和皮的快速来源。总之,收好家里会被偷窃的物品,猕猴诅咒几乎不会影响到胖子,我个人建议西草山洞建家,那里是不出现猕猴的。
2.皮肤白皙
该特质导致胖子极易晒伤,看似很影响游戏难度,但是由于开局即送防晒霜,一涂就能管一天多,导致皮肤白皙对于胖子前期的影响微乎其微。中后期拿到塑料布做出雨衣后,几乎与晒伤就无缘了,该负面特性影响相当轻微。
3.招虫体质
该特性主要影响胖子的前期发展,湿地高蚊虫配合招虫体质让你一不留神就喜提野营热了,对于新人玩家几乎能宣判死刑。但是,只要将蚊虫叮咬值标记,时刻留意数值增长情况,配合上点蛇草的抗虫效果,对于前期发展影响不会有想象的那么大。中期获取雨衣后,抗虫能力直线飙升,加上西草安家的中等蚊虫数量,该特性也就前期稍微恶心一点而已。
4.近视
该特性降低探索到好东西的概率,更难规避危险。有眼镜存在,对于全局发展略有影响,但不明显。
5.胃口大开
饿的飞快。导致胖子需要不停的搞吃的,一饿就会降心情,涨压力,随之而来的就是低心情的各种惩罚。总之,该特征是非常影响胖子发展的负面特性,且会和免疫系统脆弱打上一套组合拳,把玩家击倒在雨季之前。
6.免疫系统脆弱
这是胖子最恶心的负面特性了,也是经常导致玩家重开的根本原因。不同于猎人的几乎拉满的免疫系统值,胖子常态下的免疫系统值连一半都不到。这就导致胖子一淋雨就发烧,脏一点就霍乱,伤口处理慢一点也会发烧,蜘蛛兰叶和抗生素一但用完,就几乎在发烧中开启下一季了。该特质是导致胖子难玩的最根本原因,也是玩家需要在雨季前必须解决的难题。
胖子的90天流程心得:
1.湿地减肥
开局前两天,有吃吃,有喝喝,利用开局高心情和第二天下雨尽可能快的探索出下一个地图。探索期间必出3块大石块,直接做成落石陷阱,诱饵就用杂菌或者洞穴里的虫子。一般在10天前是能够收货第一只灰山鹑的,越早收获就能越早获取骨针缝合伤口,没有也不要紧,无非伤口愈合的慢一点,其实只要愈合一次,小伤口影响并不大。该阶段很快进入0情绪的状态,配合肥胖更导致工作效率极其低下。在这里建议优先拆飞机里的座位,一来早点研究出废铁铲和斧子,二来座位也能获取纤维。湿地阶段目的是探索出海湾,并且在10天左右将自己瘦下去。另外,个人建议第一天晚上挖3个泥堆,一个做成泥砖方便研究窑炉,另外两个做成陶碗烧。开局探索出西米树后,用这两个陶碗收获一批西米,这将是第二阶段的重要口粮。
2.海湾休整
10天左右基本就饿瘦下来了,伤口也好的大差不差,可以说现在的胖子才成为一个正常人。选择海湾进行休整的原因在于,海湾及附近区域食物充沛,对于饿的快的胖子来说减少搜集食物的时间花费。其次,无限海水和沙子有利于建造窑炉开烧第一波陶器。最重要的是,胖子需要在这里练习游泳,从而去鸟岛获取至关重要的塑料布。该阶段属于平稳发展阶段,只需要注意练习游泳的时候务必要在沙滩练习,海滩潜水会遭遇鲨鱼,一口就直接打乱发展节奏了。一般正常发展,20多天就能游到鸟岛去拿塑料布了。
3.西草建家
海湾第一波陶器烧好后,就可以着手探索西草了。我个人习惯第一波烧3罐6锅,带上装满水的两锅和照相机就可以直奔西草而去了。两锅水用于清理蛇毒,携带照相机遭遇巨蜥时可以拍照惊退巨蜥,拍照躲避巨蜥的成功率明显是高于前期的潜行逃跑的。探索出山洞就不要再探索了,进洞给巨蜥哥来个特写,就可以在西草山洞安家了。把海湾烧好的陶具,飞机的箱子搬走,初期的定居场所也就这么完成了。西草没有猕猴,道具可以直接丢在地上不用担心被偷,但食物还是需要收好,主要是地上食物太多会引来老鼠,旱季更是有巨蜥出没。另外,这一阶段也要腾出时间探索出神秘谷以获取水稻,水稻是雨季的最佳作物,两片水稻田几乎就可以吃到结档了。当然也不要忘记搜集蜘蛛兰叶和卡瓦根,救命药品的移植也需要尽早提上日程。
4.雨季造井
雨季开始,直接穿上塑料布制作成的雨衣,从此就可以告别细菌发热了。如果你按照上面阶段摆布陷阱的话(海滩摆好捕鱼陷阱后很快就能出套索,套索放四个左右在湿地抓灰山鹑),进入雨季就可以研究陷坑和原木陷阱了,陷坑是中后期食物的主要来源。陷坑先做一个放丛林吃猪肉,山羊肉少且脂肪产量不稳定。陷坑有点过于消耗石头,建议雨季只起1~2个,留足够的石头造井。造井不用过于着急,一般在50天出头完成两口井就可以了。该阶段建议也早出第一个畜棚养几只湿地套索抓的灰山鹑,鸡蛋配合猪肉做料理。另外雨季也需要种植一批作物,除了两块水稻田外,最好再种两块蜘蛛兰和卡瓦胡椒,辣椒也可以种一点。底肥就用探索西草的食丸或者做钓鱼竿去红树林钓鱼获取鱼杂。雨季是非常忙碌的,需要利用时间探索出丛林高地的蝙蝠洞猕猴洞以及火山酸湖,去火山选雨天,用大块布做临时防毒面具就足够了,记得潮水。一路探索到火山酸湖路上产生的石头全部搜集齐,基本上就足够两口井的石头消耗了,不够就去岩滩再逛一逛补齐。
雨季还需要做出高级窑炉,烧制封口罐、保鲜罐、蒸馏器。火山和东高必出两铜矿石,丢高级窑炉里出铜,两个铜正好做一个铜刀,有事没事就用铜刀削削木屑雕雕木雕练习木工。铜铲铜斧根本不用着急,飞机座位拆解的废铁块足够你度过90天了。趁着雨季结尾,去火山酸湖带上封口罐灌上几罐硫酸,配合蝙蝠洞捡到的三块硝石晶体,旱季来临就可以着手准备炸药了。
5.旱季炸猴
渡过雨季且拥有两口井的情况下,其实基本上胖子已经通关在即了,只要不浪费用水,很容易就能度过旱季。不过由于游戏孤立值90天满值的存在,游戏后期如果不能压制住孤独感防止世界观的下降,也很难说完美度过旱季。因此,为了解决这一问题,就需要装修以及猕猴伙伴。旱季工作并不多,利用雨季准备好的材料制备炸药至少2枚,然后去丛林高地给猴哥们来两下就行,基本肯定是炸出受伤猕猴的,建议新手养一只就行了,旱季省点水。至于装修,铜刀雕木雕是最佳的锻炼木工手段,既可以产生制作炸药的木屑,雕成功的木雕也能提升房屋舒适度可谓是一石三鸟。新人渡过旱季建议就不要养山羊和种田了,水量控制不到位,如果像我这样99天才来离开旱季的第一场雨,弄不好就崩盘了。旱季需要倒一下时差,昼伏夜出,过热会导致口渴加快,加速淡水消耗。利用海水洗澡则可以持续降温,减少用水量。旱季其实注意点很少,特别是改版后衣服能修补了以后,胖子的夏威夷服神器可以穿到结档,更降低孤立值对胖子的影响。旱季按照你自己的节奏来就可以了,你可以选择多挖点陷坑,也可以选择造畜棚为养羊做准备,也可以去海湾练攀爬好下洞穴挖铜矿,总之旱季节奏并不急躁,两口水井用完前安稳渡过就行。
总结
胖子难点在于免疫力脆弱和胃口大开的复合作用,前者需要蜘蛛兰叶和塑料布制作雨衣,后者则建议锻炼陷阱等级速出陷坑吃猪肉来解决,完美处理好这两个特性带来的负面影响,胖子就可以真的开启荒岛度假了。
附言:以上仅是我个人的流程心得,除了雨衣和两口井是刚需外,其余生存条件均可以根据自己理解进行调整规划,不确定的随机事件和开放性的生存建家方向才是游戏的乐趣所在,预祝每一个肥宅都能安全度过属于自己的90天~