坐骑炼化已经出了不少时间了,对于可遇不可求的主动技能,怎么搭配才能倍显其效?哪种主动更适合群战,更适合PK?对于眼花缭乱的众多主动技能来说,不少新手玩家会觉得很纳闷吧。
主动,其实就是属于本身职业技能之外的额外技能,合理的利用才能达到理想的效果。那么把主动技能也分个类。便于技能搭配与选择。
至于如何去细化搭配方案。下篇再说。
星级划分:
★★★★★五星级,完美标准,好坐骑必备
★★★★☆四星级,无暇标准,需要追求的
★★★☆☆三星级,优秀标准,值得拥有的
★★☆☆☆二星级,良好标准,可以考虑的
★☆☆☆☆一星级,及格标准,少一个不少,多一个不多
☆☆☆☆☆零星级,有了或许占格子
一、解除负面状态类主动
无双★★★★★
不用说,绝对是所有技能之中最值得拥有的技能,定位为唯一的五星级主动技能,其无敌3秒状态(三级无双可达5秒无敌),解除大部分负面效果,在PVP中尽显其主动霸主地位。
洗礼★★★★☆
按性质功效上来说,仅次于无双。解除大部分负面效果并免疫所有控制技能2秒(时间稍短,技能伤害不能免疫)。配合无双甚至替代无双均可。
冲锋★★★☆☆
瞬移至目标身边并解除状态,在追击敌人时效果十分显著,实用可行性,及操作水平来说,如果是近战职业,比其相似的瞬移,残影都要好很多。
瞬移残影★★★☆☆
两组技能大致相似,类似先知与火枪的保命技能,主要效果用于追击,逃命,解除负面状态、效果上还是比较受用的。
移行★★★☆☆
与前三种极为类似,都是可以解除负面状态,只是自己与对手位置互换,相对应远攻魔攻职业来说,影响不是很大,但近战互换位置就失去了有利战机,故是六大解负面状态主动里,效果稍逊的一个。
二、附加状态类主动
无畏★★★★☆
很多人都习惯把坐骑打成无双无畏的,没错,无畏的确是状态主动中,最强力的保命技能,减免伤害高达60%。但去除保命这一效用,其实其他状态主动也很强悍。
疾风★★★★☆
把他排第二,并不在于它的属性方面。而是在于速度在日常游戏中PK中的优势地位,任务有了疾风60%的加速可以加快很多,减少了大量“跑路”时间。在PK中,逃跑与追击,又是疾风一显身手的地方,配合解状态技能(无畏或洗礼),往返于敌方人群中易如反掌。
暴怒★★★★☆
所有主动技能中最强力杀伤主动。或许大家很难发觉暴怒的实际效果,可以这么说,这50点暴击值,可以增加一半以上的暴击率,提升伤害加成一倍有余,尤其是远攻的骑射,火枪,近战的剑侠,拥有暴怒,如同如虎添翼,杀人瞬秒。
坚韧★★★☆☆
把它放在第四位,到不是他实效就稍逊一些,50点韧性对于刚刚80+的玩家来说,坚韧的效果可等同于减少暴击率50%以上,实战中可等同于无畏。但对于大号来说,效果就不会很明显。但对于中级玩家来说,坚韧跟无畏,效果实际上差不了多少的。
灵动★★★☆☆
虽然放在了最后一位,但对于普通闪避型职业来说,灵动就成了一个不可获缺的主动。至于效果,按理论推算,会比无畏差三成左右,比坚韧好一成左右。但对于非闪避职业来说,可能还会逊色一些。
勇猛致命幻法★★☆☆☆
这三种附加状态(近攻远攻魔攻)相比以上五种来说,效果上就差太多了,但也弥补了一些攻击力。作为主动技能中比较常见的状态主动。
您好!
防御和强韧是相互冲突的,不可以同时拥有两个。
我可以给您把马书分类:
坐骑初始技:疾奔、全能、健体、蛮力、追影、聪慧。
普通组技能:粹毒、集中、裂甲、热血、冷静、狂暴、免伤、盲目、无视、灵巧。
特殊组技能:闪避、命中、暴击、防御、强韧、杀伤、悟性、活力、强攻、瞄准、施法。
攻击组技能:乱战、破军、魔灭、猛击、连环、偷袭。
回复组技能:回春、回复。
辅攻类技能:狂攻、精确、精研。
控制类技能:伤筋、击晕、狂吼、沉寂、定身。
回魔类技能:怒气、精力、箭囊、弹药、法力、圣力。
相同种类的技能不能在坐骑上出现两个,只能替换。
不同种类的技能需要往上打,不过有一定几率顶掉。
您是医生,如果选择全能血坐骑,可以选择:
全能、强韧、回春、精研、免伤、圣力。
上一篇:成吉思汗2多人游戏攻略
下一篇:成吉思汗单机游戏攻略