《城堡战争》游戏中,阵容设置对战斗的结果具有至关重要的作用。妙用布阵,能够让自己的实力大幅度提升,做到以少胜多。如何正确布阵呢?今天小编就带大家一起涨涨姿势,学习一下布阵的攻略技巧。
1.部队特性
合理布阵就是根据每个兵种的特性,把他们放在合理的位置,首先我们先以四阶紫色兵种的属性为例来了解下每个兵种的特性。
标枪兵:可打击横排目标,攻击力一般,血厚,肉盾的典型,对投石兵有额外伤害加成,被标枪克制;
箭马兵:可打击单体目标,攻击力最高,血薄,破核的典范,对弓系有额外伤害加成,被弩系克制;
弩车:可打击纵排目标,攻击力较高,血量一般,输出较高,主要用来切后排,对箭马兵有额外伤害加成,被投石克制;
投石车:可打击对方全体目标,攻击力一般,血量一般,综合输出极高,对弩系有额外伤害加成,被标枪系克制;
另外要注意的是,
单体攻击和竖排攻击部队会优先攻击和自己处于同一列的敌方部队,自己同列没有敌方部队时优先攻击敌方前排
横排攻击兵种会优先攻击敌方前排部队,哪怕敌方前排只剩一支部队。
2.出手顺序
战斗中共可上阵6只部队,前后两排各三只部队,战斗时由进攻方优先进攻,敌我双方每个位置进攻一次为1回合,下图为敌我双方部队的开火顺序,如果轮到某位置进攻而该位置部队已经死亡则顺延到下一位置,从图中可以看出,前排的部队会比后排的部队优先开火。所以前排肉盾后排输出的通用阵并不完全适用于在城堡中使用,举个栗子,如果敌方在前排放输出,我方前排肉盾没有足够的输出,就浪费了先手优势,如果敌人很多切后排的兵种,等到我方后排开火的时候可能都被打残了。
3.布阵技巧
游戏中没有绝对无敌的阵型,要有针对性的设置每个阵位的兵种类型,用最小的代价来歼灭对手。
下面给大家提供几个布阵时候的小技巧
a.进攻时候一定要利用好优先开火权打击对手,奠定数量优势。
b.很多玩家进攻时候喜欢用系统设置的最大战力自动布阵,设置防守阵容时可以针对系统最大战力自动布阵的特点,通过肉盾.炮灰.及克制关系优先吸引对方攻击,后发制人。
c.将己方输出部队设置在敌方输出部队前出手,抢先对其进行压制,可以获得巨大的优势
d.根据敌方布阵针对性克制,可以战胜比自己战力较高的对手
e.在打副本时,如果你的实力远胜于对手,可以在前排布置投石兵或标枪兵,利用先手优势一轮收掉对手,避免损兵。
f.装备的配备不是一成不变的,要根据布阵特点灵活调配,如e这种情况,就需要把高攻击或高暴击的装备提前换给一号位。
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魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略
1,出门兵凭需要不凭偏好:出门兵的前后合理搭配很重要,三到四个玩家的局,后造建筑的一定要根据队友先出的兵种来决定自己出什么。举例:看到其他队友都出了前排,哪怕你拿到的前排好上天也应该先补强后排,你的前排可以二发再,出反之亦是如此。切忌根据独自兵种的优劣出兵,因为这是团队游戏。
2,4v4切忌双法师出门:在4v4的情况下,对面有刺客的概率增高,法师出门比较危险。也许很多人会选择法师出门赌一把,但如果4个人中有两个以上的玩家这样赌,赌输的代价就非常大了,通常需要2爆才有翻身的可能。所以4v4如果看到队友出了法师单位,应该果断放弃出法师。
3,内行谈后勤:作为一个战争游戏,战术固然重要,但后勤是决定成败的关键,这点在3v3的局中尤其明显。简单的说:双方资源增长差不多的情况下,谁能更合理利用资源出兵,谁将会赢得胜利。举例:开局不利,看到对方抢出空军,于是几个玩家一窝蜂的去搞防空,也许对面只有一条飞龙或者飞蛇,但你用了大量的资源(神枪,飞机等)只为对付它,那么你们必败。总的来说,三四个玩家的合理分工很重要,千万不要一窝蜂的去对付敌人某一种优势兵种(这里说的是开局兵,战神鹰王法王等不在此列)。
4,不要逆境憋大:在游戏中期,该出传说建筑的时候,刚入门的玩家往往会碰到这样的问题,前线节节败退,以为出一个传说建筑就可以扭转战局,于是开始憋资源,等到你憋出来了,往往城堡就塌了。在上述情况下,这里给出一个传说建筑改善作用大小的排列:
流星雨>静止陷阱>冰冻器>英雄圣地>腐朽之城>生命之树>电厂>碎石遗迹>堕落之眼>黄金圣地。要注意的是,前四种也许有可能,后六种完全是嘬死的行为。总的来说,逆境不要憋大。加强兵力,合理控制兵线来爆,增加攻击性建筑都是更有用的方法。
5,并非所有兵都是同步最好:众所周知在这个游戏里兵力同步很重要,但这里要说的是有些兵不一定就是同步最佳。
首先是光环兵种:攻防科多兽,地狱犬,女妖等,这些提供光环的兵种,本体的战力差强人意,他们存在的意义是提供兵线其他兵力的强度,这类兵在战场上能维持长期存在很重要,因此就要判断单个兵能在前线生存多久,拉开建造差距,以保证光环持续存在。
第二种是控制技能兵种:娜迦,德鲁伊,龙鹰等,这类兵有极强的控制能力,在初中期前线兵不多的情况下,如果同步出很容易造成一个问题那就是技能重复作用在一个敌人身上的浪费。要避免这个问题,这类兵种只需要略微错开一点时间差即可。这里要重点说的是龙鹰,当你的龙鹰足够多的时候,技能是可以覆盖和秒杀敌方空军的,但当它们达不到足以秒杀的量(或者是碰到青龙这样的抗魔空军)时。选择错开建造,保持长时间控制更加有效。
6,绝招(爆)的使用技巧:
一般入门级玩家用的最多的是垂死爆,也就是眼看着建筑不行了不得不爆,那么这里先讲一下垂死爆使用时机三个条件:①敌军兵线断了路上暂时没兵或少兵。②我军刚好出了一波兵。③能够圈住家里所有的敌兵。
一个成功的爆至少要满足以上三个条件的任意两条。这是基本技巧。
爆的进阶技巧分为两种:顶门爆和同步爆。
哪些情况下必须使用顶门爆呢?首先是对方有九头,大祭司,精灵传说射手的情况下,不能让他们轻易进门,否则后患无穷。这时候要出门爆,但记住必须满足上述条件②否则没用。另外提一下,对付顶盾,不能使用顶门爆,前中期有时对付顶盾不易,看到顶盾带着敌兵打过来,顶门爆只会造成又一次的重复相持,相反,把顶盾引进来,最好带进自家城堡后的兵营区域,满足条件①的前提下爆了其余兵,把顶盾和敌军后续部队隔开。利用敌方顶盾完成我方的兵力集结。
同步爆:通常在我方兵员质量弱于敌军的时候使用,依靠数量谋取反压的可能。这需要较为熟悉游戏的玩家来判断,奉劝入门级玩家慎重使用。
7,炸弹人的使用:基于看到过太多乱建炸弹人建筑的玩家,这里简单讲一下炸弹人建筑出在什么位置的作用,也算一个肤浅的技巧吧。
首先,个人认为把一二发炸弹人出到二道门外类似刺客位置的,是很白痴的行为。自动放弃己方半条兵线的保护且不论,要知道炸弹人不是隐形单位,可能会把敌兵带到你的建筑,继而建筑被拆。
那么出在家里的上下边缘是否合理呢?并不完全。个人建议炸弹人的一发二发应该出在兵线上和同伴一起。后续怎么造就需要对敌兵进行判断。如果对方出了阴阳盾,抗魔科多,近卫等不怕炸的单位。三发以后的炸弹人可以出在上下边缘以获得直接炸后排的概率。如果对方前排可以炸,那么继续出在兵线上,要知道前排通常聚集在一起,炸弹人的范围性伤害可能获得更好的收益,而且帮助团队清扫前排也是应该做的事。
8,关于停兵令:个人认为当下版本的游戏里,停兵令已经完全成为鸡肋命令,是胜者装个逼败者求早死早托生用的东西,游戏过程中几乎是不要去用的。目前还喜欢用停兵令的玩家主要集中在首波同步和中间同步。
先讲首波同步,宝贝诶,要不要这么懒呢?三四个建筑,手动点一下取消建造不麻烦吧?您知道吗。对面有经验的玩家是可以根据你开局停兵令来判断你的出兵情况的,最次也可以判断出你至少没有出什么兵吧?
其次是中间同步,你同步就直接同步好了,为什么要告诉对面你停兵同步呢?我本来要爆,看到对面停兵了,那我就尽量不爆啦,我知道接下来我有一段时间喘息,哪怕买个死亡之书我也想办法把你打过来这波消耗掉,节约一个爆。你说你停兵同步是不是傻?
游戏中,只有一种情况的是用得到停兵令的,那就是后期己方压倒性优势,而兵数量接近和局上限时。
9,怎么对付那些让你骂娘的氪金传说:
战神,①用控制系的兵种锁住它,娜迦,突击坦克,剧毒飞龙,次一级的有鱼人,女妖,冰女,狗头(大量)冰原猎人(三个以上)。②秒杀它,剑士,蜘蛛。③优势空军。当然了,要是碰到战神带着刺客带着猪妖带着龙鹰飞机一起来的停兵吧。
鹰女王,①范围性伤害无视闪避率。因此所有的混乱攻击都能造成有效伤害,红蓝青冰四龙,奇美拉走数量都可以打鹰王,根据我的个人实验奇美拉的效率非常高,且奇美拉射程较远。②技能伤害无视闪避率,冰女,角鹰兽,术士,火箭坦克等。其中最有效的是火箭坦克群,其他有技能输出的单位通常比较脆站不住,只有坦克皮糙肉厚。这里要提出值得注意的是,神枪和飞机打鹰王的效率极低,碰到鹰王想靠爆这俩来打,通常会输的比较快。
胖子,老爷子很文艺啊,糙成那样起个名叫云深不知处(能把贾岛气活了)碰到这个传说,其实不用太担心,仅仅是个头比较可怕罢了。它动作太慢,攻击还会被打断,只要有些二三流的中远程控制单位,那一万血量很快可以耗尽。
大祭司,首推当然是刺客,刺客跟它几乎是一换一的比例,遇到刺客,对面出大祭司的玩家会挠墙。这里我们谈一下没有刺客的前提下怎么弄它。大祭司的特点是射程较远,动作慢,自身比较脆。基于这些特点,遇到大祭司带队,在兵线上的时候尽量出弹射类攻击的兵种(猪妖,血精灵,小恶魔,精灵车)以及远程范围伤害的兵,这些是攻击手。需要给他们配置大数量的便宜前排,以消解祭祀的秒杀攻击,如果可以出骷髅海最佳。基于大祭司血量太低,光塔也是不错的选择,一般连续击中三次就躺下了。
三圣法王,有效的是刺客,仅刺客。如果没有刺客,只能多出车,多出耐揍的前排,尽量少出射程800以内的中程兵种以减少损失。接着就是想办法拖延节奏,所有的传说兵,都是越到后期兵越多越没有存在感。一边出兵一边尽量拖延吧。能用爆以外的手段尽量用。前期如果没有刺客,法王基本无解。